Oblivion Remastered: Come modificare e rimuovere il limite di peso dell'invetario

Trasportare oggetti illimitati in Oblivion: Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion è uno dei giochi più iconici del mondo degli RPG. Una delle cose che non apprezzo molto nei giochi RPG è la quantità limitata di oggetti che si possono portare nell'inventario o nello zaino.

Uso dei comandi (codici cheat)

Aprire la console con il tasto tilde ~ (potrebbe essere diverso a seconda della disposizione della tastiera) e digitare i seguenti comandi.

In breve

# Raccomandato, e segnalato come funzionante, aumenta il limite di 1000 e si impila se usato più volte:
player.modav encumbrance -1000

# Riduce il limite di 1000, si può usare più volte:
player.modav encumbrance 1000

# Altre combinazioni possibili:
# Il moltiplicatore cambia il limite in base alla forza
SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 1000
player.modav encumbrance -1000

# forceav non è sovrapponibile, i valori negativi aumentano il limite, quelli positivi lo diminuiscono
SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 1000
player.forceav encumbrance -1000

# carryweight sembra essere stato rimosso nella remasterizzazione, ora dovresti usare l'encumbrance
player.forceav carryweight 9999
player.setav carryweight 9999

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Nota: ho provato personalmente i comandi nella Remastered e ritengo che siano necessarie alcune spiegazioni .

Una spiegazione più approfondita di questi comandi

forceav sta per"forza il valore dell'attore", mentre modav sta per"modifica il valore dell'attore".

Fate attenzione quando usate più comandi uno dopo l'altro, perché potreste ottenere risultati strani, rovinando così la vostra esperienza, dato che tornare ai valori predefiniti non è così facile, soprattutto se il gioco è stato salvato dopo aver eseguito quei comandi.

  • Il comando SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 1000 significa che il limite di ingombro sarà calcolato moltiplicando la Forza per 1000.
    Per impostazione predefinita questo valore è impostato su 5, il che significa che se avete 30 punti di Forza, avrete un limite di ingombro di 30*5=150.
    Per riportarlo al valore predefinito, si deve usare SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 5
  • player.forceav encumbrance -1000 aggiungerà 1000 al numero base del vostro encumbrance massimo, in base al vostro ultimo livello di encumbrance base. Non si sovrappone.
    Se si è già impostato un nuovo limite usando i comandi e poi la partita è stata salvata, la prossima volta che si userà forceav aumenterà il nuovo valore di base (non il valore predefinito originale della partita). Se si vuole tornare al valore originale, si deve caricare una partita salvata in precedenza in cui si ha il valore di gioco originale, o altrimenti iniziare una nuova partita.
    Usando un valore positivo, invece, lo si sottrarrà al limite di ingombro.
    Per riportarlo al valore predefinito, si deve usare un valore positivo abbastanza alto da portare la capacità di carico al valore predefinito (5 volte la propria forza). Quindi, supponiamo che la vostra Forza sia 30 e la capacità attuale sia 381/1000, potete eseguire ad esempio: player.forceav encumbrance 5000 e questo riporterà il vostro limite a 150, il valore predefinito corretto.
    Si noti però che se si modificano i valori e poi si salva la partita, i calcoli potrebbero essere un po' incasinati. Ad esempio, ho impostato il mio limite di base a 649 e ora quando uso forceav userà 649 come valore di base, non 150. Il valore minimo sarà comunque quello corretto. Il minimo sarà comunque il valore corretto, 150, e non potrò scendere al di sotto di quel numero.
  • player.modav encumbrance -1000, notare il valore negativo, aggiungerà 1000 al limite di peso di trasporto.
    In pratica, usare modav con un valore negativo aumenterà il limite di peso del trasporto di quel valore. Si noti che questo significa che ogni volta che lo si applica, si sovrapporrà e aumenterà il limite corrente, senza essere applicato al valore originale.
    Questo comportamento è opposto al funzionamento del forceav.
    Se si desidera ripristinare il valore predefinito, è necessario utilizzare un valore che riporti il valore a Forza moltiplicata per 5.
    Ad esempio, supponiamo che l'ingombro sia 499/1000 e che la forza sia pari a 30. Il limite di ingombro predefinito dovrebbe essere di 150. Quindi, dovreste usare player.modav encumbrance 850, con un valore positivo, in modo che 1000 - 850 = 150, che è il valore che vogliamo.
    È una logica complicata, lo so, ma funziona.
    Se si usa modav con un valore positivo, l'ingombro diminuirà di quel valore.
  • I comandi relativi al peso di trasporto sembrano essere stati rimossi nella remaster, e vi daranno un messaggio del tipo"Invalid actor value carryweight", quindi provate a usare l'encumbrance ora.

Il motivo per cui è necessario aumentare sia il moltiplicatore che il valore del limite di ingombro è che la sola modifica del moltiplicatore non è sufficiente. E se si modifica solo il limite con modav o forceav, si potrebbero avere comportamenti inaspettati in futuro.

Come si può notare, quando si usa modav o forceav, potrebbe essere difficile tornare ai valori originali.

Alcuni esempi. Supponiamo che la Forza sia pari a 30.

  • Utilizziamo SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 5 per impostare il nostro moltiplicatore al valore predefinito di 5, il che significa che la nostra capacità di trasporto è ora 150
  • player.forceav encumbrance -1000 porterà il nostro limite a 1150
  • Se si esegue di nuovo player.forceav encumbrance -1000, la capacità sarà ancora 1150, perché non è sovrapponibile.
  • Se la partita viene salvata, il nostro nuovo limite base di ingombro è ora 1150.
  • Ora, se si esegue player.forceav encumbrance 1000 con un valore positivo, la capacità verrà riportata a 150.
  • Se ora si esegue player.modav encumbrance -1000, il limite verrà aumentato a 1150.
  • Utilizzando player.modav encumbrance -1000, il valore verrà incrementato e portato a 2250.

In generale, questi comandi funzionano anche per altri giochi Bethesda, ad esempio Fallout 4 e Skyrim.

Utilizzo di una mod

Se i comandi precedenti non funzionano, è possibile installare una mod dedicata alla Remaster:

Su Xbox Games, è necessario copiare la cartella nel seguente percorso:

C:\XboxGames\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data

Su Steam, il percorso è leggermente diverso:

C:\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data

Per la mod Carry Weight Modifier, su entrambe le piattaforme è necessario aggiungere manualmente CarryWeightMod.esp al file Plugins.txt , disponibile nella stessa cartella.

Conclusioni

Quindi fate attenzione quando eseguite questi comandi e cercate di trovare quello che funziona meglio per voi senza rovinare la vostra esperienza di gioco. Personalmente odio avere limiti di peso per il trasporto, ma dipende anche da quanto volete spingere i limiti della vostra avventura di gioco.

Si noti che nella remaster, il sovraccarico consente ancora di camminare, ma non di sprintare o correre.

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