Oblivion Remasterizado: Cómo conseguir peso de carga ilimitado

Llevar objetos ilimitados en Oblivion: Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion es uno de los juegos más emblemáticos del mundo de los RPG. Una de las cosas que menos me gustan de los juegos de rol es que te limiten la cantidad de objetos que puedes llevar en tu inventario o mochila.

Uso de comandos (códigos de trucos)

Abre la consola con la tecla tilde ~ (puede ser diferente según la distribución de tu teclado) y escribe los siguientes comandos.

En resumen

# Recomendado, y se ha reportado que funciona, aumenta el límite en 1000 y se apilará cuando se use múltiples veces:
player.modav encumbrance -1000

# Reduce tu límite en 1000, puedes usarlo múltiples veces:
player.modav encumbrance 1000

# Otras combinaciones posibles:
# El multiplicador cambiará tu límite basado en tu Fuerza
SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 1000
player.modav encumbrance -1000

# forceav no se apila, los valores negativos aumentan el límite, los positivos lo disminuyen
SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 1000
player.forceav encumbrance -1000

# Carryweight parece haber sido eliminado en la remasterización, ahora deberías usar encumbrance
player.forceav carryweight 9999
player.setav carryweight 9999

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Nota: Yo mismo he probado los comandos en la remasterización y creo que hay que explicarlos un poco.

Una explicación más detallada sobre estos comandos

forceav significa"forzar valor de actor", mientras que modav significa"modificar valor de actor".

Por favor, ten cuidado cuando uses varios comandos uno detrás de otro, porque podrías obtener resultados extraños, arruinando así tu experiencia, ya que volver a los valores por defecto no es tan fácil, especialmente si el juego ha sido guardado después de ejecutar esos comandos.

  • El comando SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 1000 significa que tu límite de estorbo será calculado multiplicando tu Fuerza por 1000.
    Por defecto, este valor está fijado en 5, lo que significa que si tienes 30 puntos de Fuerza, tendrás un límite de estorbo de 30*5=150. Para volver al valor por defecto, el comando SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult es el mismo.
    Para volver al valor por defecto, debes usar SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 5
  • player.forceav encumbrance -1000 añadirá 1000 al número base de tu encumbrance máximo, basado en tu último nivel de encumbrance base. No se apila.
    Si ya estableciste un nuevo límite usando comandos y luego el juego fue guardado, la próxima vez que uses forceav aumentará tu nuevo valor base (no el original por defecto del juego). Si quieres volver al valor original, debes cargar una partida guardada anterior donde tengas el gamevalue original, o de lo contrario empezar una nueva partida.
    Si usas un valor positivo, lo restarás a tu límite de estorbo.
    Para devolverlo al valor por defecto, debes usar un valor positivo lo suficientemente alto como para llevar tu capacidad de carga al valor por defecto (5 veces tu fuerza). Entonces, supongamos que tu Fuerza es 30 y tu capacidad actual es 381/1000, puedes ejecutar por ejemplo: player.forceav encumbrance 5000 y esto llevará tu límite de vuelta a 150, el correcto por defecto.
    Pero ten en cuenta que si has cambiado tus valores y luego has guardado la partida, puede que se estropeen un poco los cálculos. Por ejemplo, yo puse mi límite base en 649 y ahora cuando use forceav usará 649 como valor base, no 150. El mínimo seguirá siendo el valor correcto. El mínimo seguirá siendo el valor correcto, 150, y no podré bajar de ese número.
  • player.modav encumbrance -1000, fíjate en el valor negativo, añadirá 1000 a tu límite de peso.
    Básicamente, el uso de modav con un valor negativo aumentará su límite de peso en ese valor. Ten en cuenta que esto significa que cada vez que apliques esto, se apilará y aumentará el límite actual, y no se aplicará al valor original.
    Este comportamiento es opuesto a como funciona forceav.
    Si quieres restablecerlo al valor por defecto, tendrás que utilizar un valor que lo devuelva a Fuerza multiplicado por 5.
    Por ejemplo, digamos que tu encumbrance es 499/1000 y tu fuerza es 30. Tu límite de estorbo por defecto debería ser 150. Entonces, deberías usar player.modav encumbrance 850, con un valor positivo, para que 1000 - 850 = 150, que es el valor que queremos.
    Es una lógica complicada, lo sé, pero funciona.
    Si utiliza modav con un valor positivo, se reducirá su gravamen por ese valor.
  • Los comandos relativos al carryweight parecen haber sido eliminados en el Remaster, te darán un mensaje como"Invalid actor value carryweight" así que intenta usar encumbrance ahora.

La razón por la que necesitas aumentar tanto el multiplicador como también el valor de tu límite de encumbrance, es porque sólo cambiar el multiplicador no es suficiente. Y si sólo modificas el límite con modav o forceav, podría darte comportamientos inesperados en el futuro.

Como puedes ver, cuando usas modav o forceav, puede ser difícil volver a los valores originales.

Algunos ejemplos. Supongamos que tu Fuerza es 30.

  • Usamos SetGameSetting fActorStrengthEncumbranceMult 5 para establecer nuestro multiplicador al valor por defecto de 5, lo que significa que nuestra capacidad de carga es ahora 150
  • player.forceav encumbrance -1000 llevará nuestro límite a 1150
  • Si ejecutas player.forceav encumbrance -1000 de nuevo, la capacidad seguirá siendo 1150, porque no se apila
  • Si se guarda la partida, nuestro nuevo límite base de encumbrance es ahora 1150
  • Ahora si ejecutas player.forceav encumbrance 1000 con un valor positivo, lo bajará a 150
  • Si ahora ejecutas player.modav encumbrance -1000, aumentará nuestro límite a 1150
  • Usando player.modav encumbrance -1000, apilará el valor y lo llevará a 2250

En general, estos comandos funcionan también para otros juegos de Bethesda, por ejemplo Fallout 4 y Skyrim.

Usar un mod

Si los comandos anteriores no funcionan, puedes instalar un mod dedicado para la remasterización:

En Xbox Games, tienes que copiar la carpeta a la siguiente ruta:

C:\XboxGames\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data

En Steam, la ruta es un poco diferente:

C:\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data

Para el modificador Carry Weight Modifier, en ambas plataformas tienes que añadir manualmente CarryWeightMod.esp al archivo Plugins.txt que está disponible en la misma carpeta.

Conclusiones

Así que ten cuidado al ejecutar estos comandos y trata de encontrar lo que funciona mejor para ti sin arruinar tu experiencia de juego. Personalmente odio tener límites de peso, pero también depende de lo lejos que quieras llevar los límites de tu aventura de juego.

Ten en cuenta que en la remasterización, el sobrepeso te permite caminar, pero no esprintar ni correr.

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