Gothic 1 Remake: Data di uscita

Gothic 1 Remake: Data di uscita

Pubblicato il: 12/11/2021
Aggiornato il: 04/09/2023
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Data di uscita per Gothic 1: Remake

Data non ufficiale: secondo semestre 2024

Non abbiamo ancora una conferma ufficiale, ma in un articolo di Tech Radar (tradotto dal tedesco con Google Translate) si parla della seconda metà del 2024.

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Aggiornamento del 31 Agosto 2023

Sul Discord ufficiale è stato pubblicato un link ad un articolo di Tech Radar, rilasciato oggi, dove escono alcuni dettagli interessanti sul Remake! L'autore ha avuto modo di vedere il vero gameplay del remake!

Leggi: Articolo originale in tedesco, articolo tradotto in italiano

Ecco alcuni punti importanti:

  • L'uscita del gioco è prevista per il 2024
  • Il gioco sarà sviluppato in Unreal Engine 5 anziche Unreal Engine 4
  • Diego sarà molto simile all'originale anche nel comportamento (vedi screenshot del faccione di Diego)
  • La nostra prima arma sarà sempre un piccone
  • Il goblin all'inizio del gioco ci attende come nell'originale
  • Il combattimento sarà simile all'originale, ma un po' rivisto (vedi screenshot del combattimento)
  • Incontreremo Kirgo al passo della valle poco dopo l'inizio del gioco
  • L'arena di Campo Vecchio sarà molto più interessante
  • Campo Vecchio ha subito molti miglioramenti
  • Il mondo di gioco del remake sarà un 20-30% più grande rispetto all'originale

Aggiornamento del 14 Agosto 2023

Un trailer che mostra il remake di Campo Veccchio è stato rilasciato da THQ durante il Digital Showcase del 2023. Possiamo vedere alcune cose interessanti: è possibile muoversi furtivamente e borseggiare, le guardie sembrano aggressive, l'arena sembra interessante, Mud è ancora una spina nel fianco, Snaf sta ancora cucinando deliziosi piatti di ragù di insetto, e soprattutto sembra che ci siano molti più dettagli rispetto al gioco originale!

Benvenuti a Campo Vecchio!
Benvenuti a Campo Vecchio! (Youtube)

Aggiornamento del 21 Luglio 2023

Nuovo episodio del podcast, con Reinhard Pollice, Kai Rosenkranz e Javi Untoria, Lead game designer.

Possiamo sentire alcune vecchie voci come quelle di Kyle, Mud, Snaf e Huno.

Inoltre, si parla di come l'arena sarà ingrandita e più popolata, saranno aggiunte nuove quest, ci saranno azioni dei PNG differenti tra notte e giorno, sarà addirittura possibile scalare alcuni muri e verranno modificate le meccaniche relative al furto, allo scassinamento e alla creazione di armi.

Per esempio, sarà possibile creare spade e anche frecce!

Vai al podcast: Gothic 1 Remake | Podcast #02: Design Principles

Aggiornamento del 31 Maggio 2023

È stato rilasciato un podcast che approfondisce alcuni aspetti dello sviluppo. Gli ospiti sono Reinhard Pollice, direttore dello studio, e Kai Rosenkranz, compositore.

Vai al podcast: Gothic 1 Remake | Podcast #01: Remaking A Classic

Possiamo sentire alcune voci come quella di Diego, non sappiamo se siano semplicemente le vecchie voci o addirittura gli stessi doppiatori del gioco originale.

Poichè questo è il primo episodio, possiamo aspettarci che ce ne saranno degli altri a breve.

A quanto pare, il remake sarà molto fedele all'originale, e coprirà alcuni vecchi buchi nella trama di Gothic 1. Saranno inoltre aggiunti nuovi contenuti.

Aggiornamento del 21 Marzo 2023

In una nuova intervista (in tedesco) su DerStandard, oltre ai già citati dettagli che riguardano lo sviluppo del gioco e l'aggiunta di nuovi contenuti, la notizia più interessante è che gli sviluppatori ipotizzano il 2024 come anno di uscita del gioco.

Ovviamente attendiamo conferme prima di dichiarare una data di uscita sicura, e soprattutto speriamo che il gioco possa uscire completo e in uno stato avanzato. Qualsiasi fan della serie probabilmente preferirà attendere qualche mese in più ma avere un gioco migliore!

Aggiornamento del 23 Febbraio 2023

È stata rilasciata su TechRadar una intervista con il produttore Reinhard Pollice!

Questa l'originale, in tedesco: Gothic Remake: Wie ist der aktuelle Entwicklungsstand? Ein Interview mit Reinhard Pollice

L'intervista è stata tradotta in inglese da @TheCommissar su Discord e ho voluto renderla disponibile al download in PDF.

Riassumo qui i punti più importanti:

  • Lo sviluppo del remake sta proseguendo bene, il team è composto da 45 persone e l'intenzione è quella di mantenere il gioco il più vicino possibile all'originale
  • Sistema di combattimento: sarà fedele all'originale ma con più possibilità, e sarà meno legnoso. Inoltre, gli incantesimi saranno legati alle divinità (Adanos, Beliar, Innos). Sarà anche possibile caricare alcuni incantesimi, come la Palla di Fuoco dell'originale.
  • Abilità e ambiente: rimane il sistema dei punti abilità, lo scassinamento sarà migliorato, e si potrà borseggiare. Rispetto a Gothic 1, ci saranno dei miglioramenti in quei luoghi, come l'accampamento dei banditi, che erano rimasti un po' in sospeso lasciando dei buchi nella trama. Troveremo quindi varie novità. Il mondo sarà di dimensioni simili all'originale, ma circa un 10-15% più grande.
  • Voci: se possibile, in alcuni casi saranno mantenuti gli attori originali
  • Gilde e armature: il sistema delle gilde rimane lo stesso, ma sarà migliorato dove vi erano dei pezzi mancanti. Non sappiamo se sarà possibile craftare e personalizzare l'equipaggiamento.
  • Accessibilità e IA: il remake mira ad essere più fluido e semplice da giocare rispetto al passato, ma vuole anche rispettare le aspettative dei vecchi fan. In merito all'intelligenza artificiale, si stanno usando alcune tecnologie di deep learning per il design dei volti e degli NPC.

Aggiornamento del 4 Febbraio 2023

Alkimia Interactive ha aggiornato le FAQ riguardanti il Remake in arrivo! Eccole qui:

  • D: Quando è previsto il rilascio?
    R: Al momento non c'è una data di uscita. Lo annunceremo una volta che sarà sicuro al 100%.
  • D: Quanti membri ci sono nel team che lavora al Remake?
    A: Ci sono circa 40 persone interne, ma abbiamo anche un buon numero di studi partner che ci supportano.
  • D: Perché non lo sta sviluppando Piranha Bytes?
    R: Piranha Bytes ha deciso di volersi concentrare su altri progetti all'interno della loro collaudata formula GDR.
  • D: Continuerete a includere la community?
    A: Lo sviluppo richiede anni a volte, quindi cercheremo di includere la nostra comunità il più possibile
  • D: Avete i diritti per la musica di Gothic 1?
    R: Sì, ma non possiamo ancora commentare l'inclusione.
  • Q: Userete i vecchi doppiatori?
    A: Abbiamo in programma di tornare ai vecchi doppiatori, se possibile.
  • D: Quanto tempo è stato impiegato per realizzare il prototipo?
    A: Ci abbiamo passato quasi un anno. E c'erano solo 7 persone che ci lavoravano.
  • D: Quanto sarà simile la versione finale del gioco al teaser?
    R: Dopo aver raccolto tutti i feedback ricevuti, si è deciso di ripartire da zero e la versione finale del gioco non avrà quasi nulla in comune con la versione Playable Teaser.
  • D: Cambierà il sistema di combattimento?
    R: Sì, ci sarà un sistema di combattimento completamente nuovo in cui il riferimento principale risale al classico Gothic 1 & 2.
  • D: L'Eroe rimarrà così loquace?
    R: No, il comportamento dell'Eroe sarà più vicino al gioco originale.
  • D: Il Playable Teaser non ha lo spirito di Gothic! Perché dovremmo fidarci?
    A: È stato un movimento consapevole nella direzione opposta per ottenere la risposta più forte possibile dalla comunità. Abbiamo preso in considerazione tutti i feedback e il gioco finale non avrà quasi nulla in comune con il Playable Teaser e sarà più vicino all'originale.
  • D: Ci sarà nuova musica di Kai Rosenkranz?
    A: Sì, ci sarà anche del nuovo materiale.
  • D: Ci saranno micro-transazioni o un negozio in-game?
    R: No! Era uno scherzo del 1° aprile!
  • D: Il gioco sarà disponibile per PlayStation o XBOX?
    R: Sì! Gothic 1 Remake sarà disponibile per PC, PlayStation 5 e XBOX Series S|X.
  • D: Quali sono i requisiti di sistema?
    A: Purtroppo, non ci sono ancora informazioni su questo. Vi informeremo appena possibile.
  • D: Quali localizzazioni saranno disponibili?
    R: Tutte le localizzazioni presenti sulla nostra pagina Steam.
  • D: Quale sarà il prezzo del gioco? Ci saranno diverse edizioni per il gioco?
    R: Al momento non ci sono informazioni al riguardo.
  • D: Quale motore di gioco viene utilizzato?
    R: Gothic Remake è fatto con Unreal Engine 4.
  • D: Su quali piattaforme uscirà Gothic Remake?
    R: Il gioco uscirà sicuramente su Steam e potenzialmente su altri negozi per PC, oltre che su PlayStation 5 e XBOX Series S|X.

Fonte: Discord

Aggiornamento del 30 Dicembre 2022

Per augurare buone feste, THQ Nordic ha rilasciato un nuovo sneak peek che mostra uno screenshot del nuovo design di Campo Vecchio con la musica di sottofondo di Kai Rosenkranz!

Aggiornamento del 18 Settembre 2022

Su Gamestar è uscito un articolo, in tedesco, che descrive l'anteprima del remake, intervistando gli sviluppatori e mostrando alcuni screenshot del gioco. Al momento questi non sono ancora stati resi pubblici, infatti l'articolo completo è leggibile solo con un abbonamento.

Tuttavia su Reddit e Facebook sono apparsi vari post che parlano dei nuovi modelli di armature e il nuovo stile delle ambientazioni.

Fonti:

Aggiornamento del 25 Agosto 2022

All'edizione 2022 del Gamescom si è parlato anche del Remake di Gothic. A quanto pare sono emersi alcuni dettagli, anche se nessuna certezza sulla data di uscita.

  • Il gioco potrebbe uscire nel 2023 o 2024, difficilmente sarà disponibile prima
  • Gli sviluppatori hanno ricevuto in modo chiaro il feedback dei giocatori
  • Ambientazioni, design, dialoghi e personaggi saranno più simili al gioco originale
  • Stanno tentando di coinvolgere alcuni doppiatori originali ma questo sicuramente non sarà possibile per tutti i personaggi
  • Il sistema di combattimento sarà molto diverso dal Playable Teaser (guarda il video del sistema di combattimento di Gothic Remake Playable Teaser)

Fonti: Youtube, Reddit

La musica sarà creata da Kai Rosenkranz!

Un'altro annuncio degno di nota, che arriva direttamente da un Tweet di Alkimia Interactive, è che Kai Rosenkranz lavorerà alla musica di Gothic Remake! Per chi non lo sapesse, Kai Rosenkranz è la stessa persona che si è occupata della musica per Gothic 1, 2, 3 e Risen!

Aggiornamento del 12 Agosto 2022

In occasione del THQ Nordic Digital Showcase, è stato rilasciato il primo video trailer ufficiale, ambientato nella Miniera di Campo Vecchio:

Possiamo vedere la visuale in prima persona della telecamera che entra all'interno della miniera mostrandoci minatori, ombre, guardie, orchi schiavi, e scende fino al livello più basso, entrando nel tunnel dei pidocchi di miniera... E voi, siete pronti per il test della fiducia?

Il trailer non è un semplice filmato computerizzato, ma è proprio registrato dal motore del gioco, almeno stando a quanto dichiarato da Alkimia Interactive su Twitter.

Alkimia Interactive su Twitter
Tweet di Alkimia Interactive

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Aggiornamento del 17 Marzo 2022:

In alcuni social si è diffusa la notizia su una possibile data di rilascio al 31 Marzo 2023 (Reddit, Facebook). Questa però è stata negata dal Community Manager di THQ, quindi non possiamo prenderla come data ufficiale. Probabilmente è una data automatica aggiunta da Steam.

Aggiornamento del 6 Marzo 2022:

Come postato su Reddit da u/easydestroyer, uno degli sviluppatori che ha lavorato a Gothic 2: Chronicles of Myrtana ha iniziato a lavorare al Remake di Gothic con Alkimia Interactive! Qui il post originale su Linkedin. Questa è sicuramente una buona notizia, significa che il Remake potrebbe essere migliore delle aspettative e più simile al gioco originale. Inoltre, potrebbe significare che gli sviluppatori stanno davvero tenendo d'occhio la community e raccolgono feedback su vari aspetti, come ad esempio la già citata Mod di Gothic 2.

Screenshot da Linkedin del profilo dello sviluppatore
Screenshot da Linkedin del profilo dello sviluppatore
Screenshot del post Linkedin dello sviluppatore
Screenshot del post Linkedin dello sviluppatore

Aggiornamento del 30 Novembre 2021:

È stato presentato il primo rendering del Pidocchio di Miniera (minecrawler) e Alkimia ha comunicato che il loro team è attualmente composto da 35 persone che lavorano a THQ Barcellona, quindi sembra che stiano prendendo molto seriamente questo remake. Ci sono anche diverse risorse esterne al lavoro, probabilmente degli studi grafici (mia personale opinione) e sono alla ricerca di un Community Manager che possa lavorare a Barcellona!

Il post originale si può leggere su Steam oppure su Twitter.

Precedentemente, Alkimia Interactive aveva annunciato di stare lavorando duramente al Remake e di aver capito bene il feedback degli utenti: il remake dovrà rispettare il gioco originale!

Questo il post su Twitter:

"Since we started in 2020, we’ve assembled a strong team and are hard at work on the Gothic Remake @gothicthegame ! We took your feedback to heart - the full Remake will pay respect to the original Gothic game and will be very close to it. We can’t wait to share more details soon!"

Nel frattempo, puoi leggere la nostra recensione di Gothic Remake Playable Teaser!

Cosa ne pensi del Remake? Lasciaci la tua opinione nei commenti!

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