Remake de Gothic 1 : Date de sortie

Remake de Gothic 1 : Date de sortie

Publié à: 11/12/2021
Mis à jour à: 01/06/2025
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Date de sortie du remake de Gothic 1

Date officielle : 2025

En janvier 2025, nous avons une fenêtre de sortie autour de l'année 2025.

En bref, le Community Manager T-Moor a récemment répondu à une discussion Steam en disant (je cite) « Le jeu sortira en 2025 ». Par conséquent, nous attendons maintenant une confirmation officielle et une publicité publique de cette annonce. Que ce soit confirmé ou non, nous mettrons à jour cette page dès que possible.

Voici la capture d'écran :

Tmoor sur une discussion Steam

Rejoignez notre groupe facebook où nous parlons du remake de Gothic ! Il sera plus facile de suivre toutes les mises à jour !

Mise à jour du 31 août 2024

Nous attendons une confirmation officielle, mais dans un article de Tech Radar (traduit de l'allemand avec Google Translate) ils parlent de la seconde moitié de 2024.

Mise à jour du 22 août 2024

À la Gamescom, THQ Nordic a mis une démo à la disposition des visiteurs. Vous pouvez trouver quelques vidéos de gameplay, comme celle de CohhCarnage :

CohhCarnage joue à la démo de Gothic 1 Remake
CohhCarnage joue à la démo de Gothic 1 Remake (Youtube)

Nous n'avons pas encore de date de sortie, mais le jeu sortira probablement en 2025, peut-être au printemps !

Mise à jour du 2 août 2024

Un nouveau trailer pour le remake de Gothic a été diffusé lors du THQ Digital Showcase 2024.

En première impression, je dois admettre que je m'attendais à mieux. Le fait qu'ils aient sorti une bande-annonce avec un dialogue du narrateur au ton neutre, comparé au ton original de Xardas, a eu un effet plutôt négatif sur moi.

Nous avons certainement eu l'occasion de voir de nombreuses nouvelles fonctionnalités intéressantes et des graphismes entièrement renouvelés. Il semble qu'il y aura également plusieurs nouvelles fonctionnalités pour faire évoluer le personnage et que les PNJ pourront agir de manière totalement autonome.

Cependant, cela m'a donné l'impression d'être un mélange entre Gothic 3 et Elex 2, j'espère me tromper. Aucune date de sortie n'a été annoncée, malheureusement !

Attendons les prochaines nouvelles, en espérant qu'elles arrivent rapidement !

Mise à jour du 31 août 2023

Dans le Discord officiel, un lien vers un article de Tech Radar a été publié aujourd'hui, et l'article a également été publié aujourd'hui. On y trouve quelques détails intéressants sur le Remake ! L'auteur a eu la chance de voir le vrai gameplay du remake !

A lire : Article original en allemand, article traduit en anglais

Voici quelques points importants :

  • La sortie du jeu est prévue pour 2024
  • Il sera développé à l'aide de l'Unreal Engine 5 au lieu de l'Unreal Engine 4
  • Diego sera très similaire à l'original, y compris dans son comportement (voir une capture d'écran de la bouille de Diego)
  • Notre première arme sera toujours une pioche
  • Le gobelin de départ nous attendra comme dans le jeu original
  • Le système de combat sera similaire à l'original, mais un peu modifié (voir capture d'écran du combat)
  • Nous rencontrerons Kirgo au col de la vallée, après le début.
  • L'arène du Vieux Camp sera beaucoup plus intéressante
  • Le Vieux Camp a reçu de nombreuses améliorations
  • Le monde du jeu dans le remake sera 20-30% plus large que l'original

Mise à jour du 14 août 2023

Une bande-annonce montrant le remake du Vieux Camp a été diffusée par THQ lors de leur 2023 Digital Showcase. Nous pouvons voir quelques éléments intéressants : se faufiler, faire du pickpocket, les gardes ont l'air agressifs, l'arène a l'air intéressante, Mud est toujours aussi ennuyeux, Snaf cuisine toujours de délicieux plats de ragoût de bêtes à viande, et surtout il semble y avoir beaucoup plus de détails que dans le jeu d'origine!

Mise à jour du 21 juillet 2023

Nouvel épisode du podcast, avec Reinhard Pollice, Kai Rosenkranz et Javi Untoria, Lead game designer.

Nous pouvons entendre d'anciennes voix comme celles de Kyle, Mud, Snaf et Huno.

De plus, il est question de l'agrandissement de l'arène et de son peuplement, de l'ajout de nouvelles quêtes, d'actions différentes des PNJ entre le jour et la nuit, de la possibilité d'escalader certains murs et de la modification des mécanismes de vol, de cambriolage et de création d'armes.

Par exemple, il sera possible de créer des épées et des flèches!

Écouter le podcast : Gothic 1 Remake | Podcast #02 : Principes de conception

Mise à jour du 31 mai 2023

Un podcast a été publié, approfondissant certains aspects du développement. Les invités sont Reinhard Pollice, directeur du studio, et Kai Rosenkranz, compositeur.

Écouter le podcast : Gothic 1 Remake | Podcast #01 : Remaking A Classic

Nous pouvons entendre certaines voix, comme celle de Diego, mais nous ne savons pas s'il s'agit simplement des anciennes voix, ou même des mêmes acteurs vocaux que dans le jeu original.

Comme il s'agit du premier épisode, on peut s'attendre à ce que d'autres sortent bientôt.

Apparemment, le remake sera fidèle à l'original et comblera certaines lacunes présentes dans Gothic 1. De nouveaux contenus seront également ajoutés.

Mise à jour 21 mars 2023

Dans une nouvelle interview (en allemand) publiée sur DerStandard, outre les détails déjà mentionnés sur le développement du jeu et le nouveau contenu qui sera ajouté, la nouvelle la plus intéressante est que les développeurs mentionnent 2024 comme année possible de sortie du jeu.

Bien sûr, nous attendrons des confirmations avant de déclarer une date de sortie, et nous espérons que le jeu sortira au mieux et en bon état. Les fans de la série préféreront probablement attendre quelques mois de plus, mais ils auront un meilleur jeu !

Mise à jour du 23 février 2023

TechRadar a publié une interview du producteur Reinhard Pollice !

Voici l'original, en allemand : Gothic Remake : Wie ist der aktuelle Entwicklungsstand ? Ein Interview mit Reinhard Pollice

Elle a été traduite en anglais par @TheCommissar sur Discord et je voulais la rendre disponible en PDF.

Voici un résumé :

  • Le développement du remake se déroule bien, l'équipe est composée de 45 personnes et l'intention est de garder le jeu aussi proche que possible de l'original
  • Système de combat: il sera fidèle à l'original mais avec plus de possibilités, et il sera moins lourd. De plus, les sorts seront liés aux dieux (Adanos, Beliar, Innos). Il sera également possible de charger certains sorts, comme la boule de feu de l'original.
  • Compétences et environnement: Le système de points de compétence est conservé, le pickpocket sera amélioré et le vol à la tire sera possible. Par rapport à Gothic 1, il y aura quelques améliorations dans les endroits, comme le camp de bandits, qui ont été laissés un peu en sommeil, laissant quelques trous dans l'intrigue. Nous trouverons donc diverses nouveautés. Le monde sera de taille similaire à l'original, mais environ 10-15% plus grand.
  • Les voix: Dans la mesure du possible, les acteurs originaux seront conservés dans certains cas
  • Guildes et armures: Le système de guildes reste le même, mais sera amélioré là où il manquait des pièces. Nous ne savons pas s'il sera possible de fabriquer et de personnaliser l'équipement.
  • Accessibilité et IA: Le remake vise à être plus fluide et plus facile à jouer qu'auparavant, mais veut également répondre aux attentes des anciens fans. En ce qui concerne l'intelligence artificielle, certaines technologies d'apprentissage profond sont utilisées pour la conception des visages et des PNJ.

Mise à jour du 4 février 2023

Alkimia Interactive a mis à jour ses FAQ concernant le Remake ! Les voici :

  • Q : Quand la sortie est-elle prévue ?
    R : Il n'y a pas de date de sortie pour le moment. Nous l'annoncerons une fois qu'elle sera fixée à 100 %.
  • Q : Combien de membres compte l'équipe travaillant sur Gothic 1 Remake ?
    R : Il y a environ 40 personnes en interne, mais nous avons également un bon nombre de studios partenaires qui nous soutiennent.
  • Q : Pourquoi Piranha Bytes ne fait-il pas cela ?
    R : Piranha Bytes a décidé de se concentrer sur d'autres projets dans le cadre de sa formule RPG éprouvée.
  • Q : Allez-vous continuer à inclure la communauté ?
    R : Le développement prend parfois des années, donc nous essaierons d'inclure notre communauté autant que possible.
  • Q : Possédez-vous les droits de la musique de Gothic 1 ?
    R : Oui, nous les possédons, mais nous ne pouvons pas encore nous prononcer sur l'inclusion.
  • Q : Utiliserez-vous les anciens acteurs ?
    R : Nous prévoyons de reprendre les anciens doubleurs, si cela est possible.
  • Q : Combien de temps a été consacré à la réalisation du prototype ?
    R : Nous y avons consacré une petite année. Et nous n'étions que 7 personnes à travailler dessus.
  • Q : Dans quelle mesure la version finale du jeu sera-t-elle similaire au teaser jouable ?
    R : Après avoir recueilli tous les commentaires que nous avons reçus, il a été décidé de repartir de zéro, et la version finale du jeu n'aura pratiquement rien à voir avec la version de l'avant-première jouable.
  • Q : Allez-vous modifier le système de combat ?
    R : Oui, il y aura un tout nouveau système de combat dont la référence principale est Gothic 1 & 2.
  • Q : Le Héros sera-t-il toujours aussi bavard ?
    R : Non, le comportement du Héros sera plus proche du jeu original.
  • Q : Le Teaser jouable n'a aucun esprit gothique ! Pourquoi devrions-nous vous faire confiance ?
    R : Nous avons délibérément pris la direction opposée afin d'obtenir la meilleure réponse possible de la part de la communauté. Nous avons pris en compte tous les commentaires et le jeu final n'aura presque rien à voir avec le Teaser jouable et sera plus proche de l'original.
  • Q : Y aura-t-il de nouvelles musiques de Kai Rosenkranz ?
    R : Oui, il y aura aussi du nouveau matériel.
  • Q : Y aura-t-il des micro-transactions ou une boutique en jeu ?
    R : Non ! C'était une blague du 1er avril !
  • Q : Le jeu sera-t-il disponible sur PlayStation ou XBOX ?
    R : Oui ! Gothic 1 Remake sera disponible sur PC, PlayStation 5 et XBOX Series S|X.
  • Q : Quelle est la configuration requise ?
    R : Malheureusement, nous n'avons pas encore d'informations à ce sujet. Nous vous informerons dès que possible.
  • Q : Quelles seront les localisations disponibles ?
    R : Toutes les localisations sont disponibles sur notre page Steam.
  • Q : Quel sera le prix du jeu ? Y aura-t-il différentes éditions du jeu ?
    R : Actuellement, nous n'avons aucune information à ce sujet.
  • Q : Quel est le moteur de jeu utilisé ?
    R : Gothic Remake est propulsé par l'Unreal Engine 4.
  • Q : Sur quelles plateformes Gothic Remake sortira-t-il ?
    R : Le jeu sortira sur Steam et potentiellement sur d'autres plateformes PC, ainsi que sur PlayStation 5 et XBOX Series S|X.

Source : Discord

Mise à jour du 30 décembre 2022

Pour souhaiter de joyeuses fêtes à tout le monde, THQ Nordic a publié un nouveau sneak peek révélant une capture d'écran du nouveau design du Vieux Camp, avec la musique de fond de Kai Rosenkranz!

Mise à jour du 18 septembre 2022

Sur Gamestar est sorti un article écrit en allemand, décrivant l'avant-première du remake et interviewant les développeurs. Quelques captures d'écran du jeu sont montrées mais elles n'ont pas encore été rendues publiques, l'article complet ne pouvant être lu qu'avec un abonnement.

Mais bien sûr, sur Reddit et Facebook, certains utilisateurs ont posté des captures d'écran de nouveaux modèles d'armure et de nouveaux lieux.

Sources :

Mise à jour du 25 août 2022

La Gamescom 2022 a été l'occasion de parler de Gothic Remake. Il semble que quelques détails aient été révélés, même si aucune déclaration officielle n'a été faite sur une quelconque date de sortie.

Sources : Youtube, Reddit Youtube, Reddit

La musique sera créée par Kai Rosenkranz !

Une autre mention notable est que Kai Rosenkranz travaillera sur la musique de Gothic Remake! Cette annonce provient d'un tweet posté par Alkimia Interactive ! Pour ceux qui ne le savent pas, Kai Rosenkranz est celui qui a travaillé sur les musiques de Gothic 1, 2, 3 et Risen !

Mise à jour du 12 août 2022

Lors du THQ Nordic Digital Showcase, la premièrevidéo de la bande-annonce officielle a été diffusée et présente l'ancienne mine:

Nous pouvons voir le point de vue à la première personne de la caméra qui entre dans la mine et nous montre des mineurs, des ombres, des gardes, des orcs esclaves, et descendre aux niveaux inférieurs, atteignant le tunnel des démineurs... Êtes-vous prêt à passer l'épreuve de la foi?

Le trailer n'est pas qu'une simple cinématique, il s'agit en fait d'une séquence de moteur, comme l'a déclaré Alkimia Interactive sur Twitter.

Alkimia Interactive on Twitter
Tweet d'Alkimia Interactive

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Mise à jour du 17 mars 2022 :

Sur certains réseaux sociaux est apparue une news faisant état d'une possible date de sortie pour le 31 mars 2023 (Reddit, Facebook). Cette date a été démentie par le Community Manager de THQ, nous ne pouvons donc pas la considérer comme officielle. Il s'agit probablement d'une date générée automatiquement par Steam.

Mise à jour du 6 mars 2022 :

Comme posté sur Reddit par u/easydestroyer, l'un des développeurs de Gothic 2 : Chronicles of Myrtana a commencé à travailler sur Gothic Remake avec Alkimia Interactive! Voici le post officiel sur Linkedin. C'est certainement une bonne nouvelle, car cela signifie que le Remake pourrait être meilleur que prévu et plus similaire au jeu original. De plus, cela pourrait signifier que les développeurs surveillent vraiment la communauté pour recueillir des commentaires et garder un œil ouvert sur des choses intéressantes, comme le mod mentionné pour Gothic 2.

Screenshot from Linkedin
Capture d'écran de Linkedin
Screenshot of the developer's post on Linkedin
Capture d'écran du message du développeur sur Linkedin

Mise à jour du 30 novembre 2021:

Le premier rendu de Minecrawler a été montré et Alkimia a déclaré que leur équipe est composée de 35 personnes travaillant à THQ Barcellona, il semble donc qu'ils prennent ce remake très au sérieux. Ils sont également aidés par des outsourcers et d'autres contractants (probablement pour la conception graphique) et ils recherchent un Community Manager pour travailler avec eux à Barcellona !

Vous pouvez lire la déclaration originale sur Steam ou sur Twitter.

Auparavant, Alkimia Interactive avait annoncé qu'ils travaillaient énormément sur le remake et ils ont clairement reçu le message des utilisateurs : le remake doit respecter le jeu original.

Voici la déclaration publiée sur Twitter:

"Depuis que nous avons commencé en 2020, nous avons rassemblé une équipe solide et nous travaillons dur sur le Gothic Remake @gothicthegame ! Nous avons pris vos commentaires à cœur - le Remake complet respectera le jeu Gothic original et en sera très proche. Nous avons hâte de partager plus de détails bientôt !"

En attendant, n'oubliez pas de lire notre test du Teaser jouable de Gothic Remake!

Que pensez-vous de ce remake ? Faites-le nous savoir dans les commentaires!

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