Gothic 1 Remake: Erscheinungsdatum

Erscheinungsdatum für Gothic 1 Remake

Offizieller Termin: 2025

Ab Januar 2025, wir haben ein gerüchteweise Veröffentlichungsfenster um das Jahr 2025.

Kurz gesagt, Community Manager T-Moor hat kürzlich auf eine Steam-Diskussion geantwortet und gesagt, dass (Zitat) "Das Spiel im Jahr 2025 veröffentlicht wird". Somit warten wir nun auf eine offizielle Bestätigung und öffentliche Bekanntmachung dieser Ankündigung. Entweder es wird bestätigt oder nicht, wir werden diese Seite so schnell wie möglich aktualisieren.

Hier ist der Screenshot:

Tmoor auf einer Steam-Diskussion

Tritt unserer Facebook-Gruppe bei, in der wir uns über das Remake von Gothic unterhalten! Es wird einfacher sein, alle Updates zu verfolgen!

Update 31. August, 2024

Wir warten noch auf eine offizielle Bestätigung, aber in einem Artikel von Tech Radar (übersetzt mit Google Translate) ist von der zweiten Hälfte des Jahres 2024 die Rede.

Update 22. August, 2024

Auf der Gamescom hat THQ Nordic eine Demo für Besucher zum Anspielen zur Verfügung gestellt. Ihr könnt einige Gameplay-Videos finden, wie dieses von CohhCarnage:

CohhCarnage spielt Gothic 1 Remake Demo
CohhCarnage spielt Gothic 1 Remake Demo (Youtube)

Wir haben noch kein Veröffentlichungsdatum, aber es wird wahrscheinlich im Jahr 2025 erscheinen, vielleicht im Frühjahr!

Update 2. August, 2024

Auf dem THQ Digital Showcase 2024 wurde ein neuer Trailer für das Gothic-Remake veröffentlicht.

Als ersten Eindruck muss ich zugeben, dass ich mehr erwartet habe. Die Tatsache, dass sie einen Trailer mit einem Erzählerdialog veröffentlicht haben, der im Vergleich zum Originalton von Xardas einen neutralen Tonfall hat, wirkte auf mich eher negativ .

Wir hatten auf jeden Fall die Gelegenheit, viele interessante neue Funktionen und eine komplett erneuerte Grafik zu sehen. Anscheinend wird es auch einige neue Funktionen geben, die den Charakter wachsen lassen und die NSCs in die Lage versetzen, völlig autonom zu handeln.

Allerdings hatte ich das Gefühl, dass es sich um eine Mischung aus Gothic 3 und Elex 2 handelt, ich hoffe, ich liege falsch. Ein Veröffentlichungsdatum wurde leider noch nicht bekannt gegeben!

Lasst uns auf die nächsten Neuigkeiten warten, in der Hoffnung, dass sie bald eintreffen werden!

Update 31. August, 2023

Im Offiziellen Discord wurde heute ein Link zu einem Artikel von Tech Radar veröffentlicht, und der Artikel wurde auch heute veröffentlicht. Wir können einige interessante Details über das Remake finden! Der Autor hatte die Möglichkeit, das echte Gameplay des Remakes zu sehen!

Lesen: Originalartikel in Deutsch, Artikel in Englisch übersetzt

Hier sind einige wichtige Punkte:

  • Das Spiel wird voraussichtlich im Jahr 2024 erscheinen
  • Es wird mit der Unreal Engine 5 anstelle der Unreal Engine 4 entwickelt
  • Diego wird dem Original sehr ähnlich sein, auch in seinem Verhalten (siehe einen Screenshot von Diegos Visage)
  • Unsere erste Waffe wird immer noch eine Spitzhacke sein
  • Der Startgoblin wird uns wie im Originalspiel erwarten
  • Das Kampfsystem wird dem des Originals ähneln, aber etwas modifiziert sein (siehe Screenshot des Kampfes)
  • Wir treffen Kirgo am Pass des Tals, nach dem Anfang
  • Die Arena im Alten Lager wird viel interessanter sein
  • Das alte Lager hat viele Verbesserungen erhalten
  • Die Spielwelt wird in der Neuauflage 20-30% größer sein als im Original

Update vom 14. August 2023

THQ hat während des Digital Showcase 2023 einen Trailer veröffentlicht , der das Remake des Alten Lagers zeigt. Wir können ein paar interessante Dinge sehen: Schleichen, Taschendiebstahl, die Wachen sehen aggressiv aus, die Arena sieht interessant aus, Mud ist immer noch nervig, Snaf kocht immer noch leckere Fleischkäfer-Ragout-Gerichte, und vor allem scheint es viel mehr Details als im Originalspiel zu geben!

Update 21. Juli, 2023

Neue Folge des Podcasts, mit Reinhard Pollice, Kai Rosenkranz und Javi Untoria, Lead Game Designer.

Wir können einige alte Stimmen wie die von Kyle, Mud, Snaf und Huno hören.

Außerdem ist die Rede davon, dass die Arena vergrößert und stärker bevölkert wird, dass neue Quests hinzugefügt werden, dass es unterschiedliche NPC-Aktionen zwischen Tag und Nacht geben wird, dass es sogar möglich sein wird, einige Wände zu erklimmen und dass die Mechanik in Bezug auf Diebstahl, Einbruch und die Herstellung von Waffen geändert wird.

So wird es zum Beispiel möglich sein, Schwerter und Pfeile herzustellen!

Hören Sie sich den Podcast an: Gothic 1 Remake | Podcast #02: Gestaltungsprinzipien

Update 31. Mai, 2023

Es wurde ein Podcast veröffentlicht, der einige Aspekte der Entwicklung näher beleuchtet. Die Gäste sind Reinhard Pollice, Studioleiter, und Kai Rosenkranz, Komponist.

Hören Sie sich den Podcast an: Gothic 1 Remake | Podcast #01: Einen Klassiker neu machen

Wir können einige Stimmen hören, z. B. die von Diego, aber wir wissen nicht, ob es nur die alten Stimmen sind oder sogar die gleichen Sprecher wie im Originalspiel.

Da dies die erste Episode ist, können wir davon ausgehen, dass bald weitere folgen werden.

Anscheinend wird das Remake dem Original treu bleiben und einige alte Lücken in Gothic 1 schließen . Es werden auch neue Inhalte hinzugefügt werden.

Update 21. März, 2023

In einem neuen Interview , das auf DerStandard veröffentlicht wurde, ist neben den bereits erwähnten Details über die Entwicklung des Spiels und die neuen Inhalte, die hinzugefügt werden, die interessanteste Neuigkeit, dass die Entwickler das Jahr 2024 als mögliches Veröffentlichungsjahr für das Spiel nennen.

Natürlich werden wir auf Bestätigungen warten, bevor wir ein Veröffentlichungsdatum verkünden, und wir hoffen, dass das Spiel im besten Fall und in einem guten Zustand erscheinen kann. Jeder Fan der Serie wird wahrscheinlich lieber noch ein paar Monate warten, aber dafür ein besseres Spiel haben!

Update 23. Februar, 2023

TechRadar hat ein Interview mit Produzent Reinhard Pollice veröffentlicht!

Hier das Original, auf Deutsch: Gothic Remake: Wie ist der aktuelle Entwicklungsstand? Ein Interview mit Reinhard Pollice

Es wurde von @TheCommissar auf Discord ins Englische übersetzt und ich wollte es als PDF zur Verfügung stellen.

Hier ist eine Zusammenfassung:

  • Die Entwicklung des Remakes geht gut voran, das Team besteht aus 45 Leuten und die Absicht ist, das Spiel so nah wie möglich am Original zu halten
  • Kampfsystem: Es wird dem Original treu bleiben, aber mit mehr Möglichkeiten und weniger klobig sein. Außerdem werden die Zaubersprüche an die Götter gebunden sein (Adanos, Beliar, Innos). Es wird auch möglich sein, einige Zauber aufzuladen, wie zum Beispiel den Feuerball des Originals.
  • Fertigkeiten und Umgebung: Das Fertigkeitspunktesystem bleibt erhalten, Taschendiebstahl wird verbessert, und Taschendiebstahl wird möglich sein. Im Vergleich zu Gothic 1 wird es einige Verbesserungen an jenen Orten geben, wie z.B. dem Banditenlager, die ein wenig brach lagen und einige Handlungslöcher hinterlassen haben. Wir werden also verschiedene Neuerungen finden. Die Welt wird ähnlich groß wie das Original sein, aber etwa 10-15% größer.
  • Stimmen: Wenn möglich, werden die Originalsprecher in einigen Fällen beibehalten
  • Gilden und Rüstungen: Das Gildensystem bleibt das gleiche, wird aber dort verbessert, wo einige Teile fehlten. Wir wissen nicht, ob es möglich sein wird, Ausrüstung herzustellen und anzupassen.
  • Zugänglichkeit und KI: Das Remake soll flüssiger und einfacher zu spielen sein als bisher, aber auch die Erwartungen der alten Fans erfüllen. Was die künstliche Intelligenz betrifft, so werden einige Deep-Learning-Technologien für das Design von Gesichtern und NSCs eingesetzt.

Update vom 4. Februar 2023

Alkimia Interactive hat seine FAQs zum Remake aktualisiert! Hier sind sie:

  • F: Wann ist die Veröffentlichung geplant?
    A: Im Moment gibt es noch kein Veröffentlichungsdatum. Wir werden es bekannt geben, sobald es zu 100% feststeht.
  • F: Wie viele Mitglieder hat das Team, das an der Neuauflage von Gothic 1 arbeitet?
    A: Es sind etwa 40 Leute im Team, aber wir haben auch eine ganze Reihe von Partnerstudios, die uns unterstützen.
  • F: Warum macht Piranha Bytes das nicht?
    A: Piranha Bytes hat entschieden, dass sie sich auf andere Projekte innerhalb ihrer bewährten RPG-Formel konzentrieren wollen.
  • F: Werdet ihr die Community weiterhin einbeziehen?
    A: Die Entwicklung dauert manchmal Jahre, also werden wir versuchen, unsere Community so weit wie möglich einzubeziehen.
  • F: Besitzen Sie die Rechte an der Musik für Gothic 1?
    A: Ja, das tun wir, aber wir können uns noch nicht zur Einbeziehung äußern.
  • F: Werden Sie die alten Synchronsprecher verwenden?
    A: Wir planen, auf die alten Synchronsprecher zurückzugreifen, wenn es möglich ist.
  • F: Wie viel Zeit wurde für die Entwicklung des Prototyps aufgewendet?
    A: Wir haben ein kleines Jahr daran gearbeitet. Und es haben nur 7 Leute daran gearbeitet.
  • F: Wie ähnlich wird die endgültige Version des Spiels dem spielbaren Teaser sein?
    A: Nachdem wir alle Rückmeldungen gesammelt hatten, haben wir beschlossen, ganz von vorne anzufangen, und die endgültige Version des Spiels wird so gut wie nichts mit der spielbaren Teaser-Version gemein haben.
  • F: Werden Sie das Kampfsystem ändern?
    A: Ja, es wird ein komplett neues Kampfsystem geben, dessen Kern auf die Klassiker Gothic 1 & 2 zurückgeht.
  • F: Wird der Held weiterhin so gesprächig sein?
    A: Nein, das Verhalten des Helden wird näher am Originalspiel sein.
  • F: Der spielbare Teaser hat keinen Gothic-Geist! Warum sollten wir euch vertrauen?
    A: Es war ein bewusster Schritt in die andere Richtung, um die größtmögliche Resonanz von der Community zu erhalten. Wir haben alle Rückmeldungen berücksichtigt und das endgültige Spiel wird fast nichts mit dem Playable Teaser gemein haben und näher am Original sein.
  • F: Wird es neue Musik von Kai Rosenkranz geben?
    A: Ja, es wird auch neues Material geben.
  • F: Wird es Mikrotransaktionen oder einen In-Game-Shop geben?
    A: Nein! Das war ein 1. April-Scherz!
  • F: Wird das Spiel für PlayStation oder XBOX erhältlich sein?
    A: Ja! Gothic 1 Remake wird für PC, PlayStation 5 und XBOX Series S|X erhältlich sein.
  • F: Was sind die Systemvoraussetzungen?
    A: Leider gibt es darüber noch keine Informationen. Wir werden euch so bald wie möglich darüber informieren.
  • F: Welche Lokalisierungen werden verfügbar sein?
    A: Alle Lokalisierungen können Sie auf unserer Steam-Seite finden.
  • F: Wie hoch wird der Preis des Spiels sein? Wird es verschiedene Editionen für das Spiel geben?
    A: Derzeit gibt es keine Informationen darüber.
  • F: Welche Spiel-Engine wird verwendet?
    A: Gothic Remake wird von der Unreal Engine 4 angetrieben.
  • F: Für welche Plattformen wird Gothic Remake erscheinen?
    A: Das Spiel wird auf jeden Fall auf Steam und möglicherweise auf anderen PC-Stores sowie auf PlayStation 5 und XBOX Series S|X erscheinen.

Quelle: Discord

Update 30. Dezember, 2022

Um allen frohe Feiertage zu wünschen, hat THQ Nordic einen neuen Sneak Peek veröffentlicht, der einen Screenshot für das neue Design des Alten Lagers zeigt, mit der Hintergrundmusik von Kai Rosenkranz!

Update 18. September, 2022

Auf Gamestar ist ein Artikel auf Deutsch erschienen, der die Vorschau auf das Remake beschreibt und die Entwickler interviewt. Einige Screenshots aus dem Spiel sind zu sehen, die aber noch nicht veröffentlicht wurden, da der komplette Artikel nur mit einer Mitgliedschaft gelesen werden kann.

Aber natürlich haben einige User auf Reddit und Facebook die Screenshots zu neuen Rüstungsmodellen und neuen Locations gepostet.

Quellen:

Update 25. August, 2022

Auf der Gamescom 2022 gab es die Möglichkeit, über Gothic Remake zu sprechen. Es scheinen einige Details herausgekommen zu sein, wenn auch kein offizielles Statement zu einem Releasetermin.

Quellen: Youtube, Reddit

Die Musik wird von Kai Rosenkranz kuratiert!

Außerdem wurde bekannt gegeben, dass Kai Rosenkranz an der Musik für Gothic Remake arbeiten wird! Diese Ankündigung stammt aus einem Tweet , der von Alkimia Interactive selbst gepostet wurde! Für diejenigen, die es nicht wissen: Kai Rosenkranz ist der gleiche Mann, der an der Musik für Gothic 1, 2, 3 und Risen gearbeitet hat!

Update 12. August, 2022

Während des THQ Nordic Digital Showcase wurde das erste offizielle Trailervideo veröffentlicht, das die alte Mine vorstellt:

Wir sehen die Kamera in der Ego-Perspektive , wie sie die Mine betritt und uns Bergleute, Schatten, Wachen und Sklaven-Orks zeigt, wie sie in die unteren Ebenen hinabsteigen und den Tunnel der Minecrawler erreichen... Sind Sie bereit, die Glaubensprüfung zu bestehen?

Bei dem Trailer handelt es sich nicht nur um eine Filmsequenz, sondern tatsächlich um Engine-Material, wie Alkimia Interactive auf Twitter erklärte.

Alkimia Interactive on Twitter
Tweet von Alkimia Interactive

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Update 17. März, 2022:

In einigen sozialen Netzwerken tauchte eine Nachricht auf, die ein mögliches Veröffentlichungsdatum für den 31. März 2023 angab(Reddit, Facebook). Dieses Datum wurde von THQs Community Manager dementiert, daher können wir es nicht als offiziell betrachten. Wahrscheinlich handelt es sich um einen automatisch generierten Termin, der von Steam hinzugefügt wurde.

Update 6. März, 2022:

Wie auf Reddit von u/easydestroyer gepostet, hat einer der Entwickler von Gothic 2: Chronicles of Myrtana die Arbeit an Gothic Remake mit Alkimia Interactive begonnen! Hier ist der offizielle Post auf Linkedin. Das ist sicherlich eine gute Nachricht, denn es bedeutet, dass das Remake besser als erwartet werden könnte und dem Originalspiel ähnlicher ist. Außerdem könnte dies bedeuten, dass die Entwickler die Community wirklich beobachten , um Feedback zu sammeln und ein Auge auf interessante Dinge zu haben, wie die erwähnte Mod für Gothic 2.

Screenshot from Linkedin
Screenshot von Linkedin
Screenshot of the developer's post on Linkedin
Screenshot aus dem Beitrag des Entwicklers auf Linkedin

Update vom 30. November 2021:

Das erste Rendering von Minecrawler wurde gezeigt und Alkimia gab an, dass ihr Team aus 35 Leuten besteht , die bei THQ Barcellona arbeiten, es scheint also, dass sie dieses Remake sehr ernst nehmen. Sie werden auch von Outsourcern und anderen Auftragnehmern unterstützt (imo, wahrscheinlich für das Grafikdesign) und sie suchen einen Community Manager , der mit ihnen in Barcellona zusammenarbeitet!!!

Sie können die ursprüngliche Erklärung auf Steam oder auf Twitter lesen.

Zuvor hatte Alkimia Interactive angekündigt, dass sie intensiv an dem Remake arbeiten und die Botschaft der User klar verstanden haben: das Remake muss das Originalspiel respektieren.

Dies ist die Erklärung, die auf Twitter gepostet wurde:

"Seit wir 2020 begonnen haben, haben wir ein starkes Team zusammengestellt und arbeiten hart an dem Gothic Remake @gothicthegame ! Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen - das vollständige Remake wird dem ursprünglichen Gothic-Spiel Respekt zollen und ihm sehr nahe kommen. Wir können es kaum erwarten, bald mehr Details zu verraten!"

In der Zwischenzeit solltet ihr euch unseren Gothic Remake Playable Teaser Test ansehen!

Was haltet ihr von dem Remake? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

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