Strategien für die Eisenzeit in Age of Empires 2: Return of Rome
Wenn du gerade erst angefangen hast, AoE2:RoR zu spielen oder dein Gameplay verbessern willst, kann ich dir vielleicht helfen.
Ich habe in den letzten Jahren viel AoE1:DE gespielt, und dies sind die gängigsten und effektivsten Strategien , die man auch in Return of Rome anwenden kann!
Bitte bedenken Sie, dass Sie im Allgemeinen eine gute Wirtschaft mit mindestens 60 Dorfbewohnern aufbauen müssen, bevor Sie auf Eisen umsteigen, damit die Strategien der Eisenzeit gut funktionieren.
Inhalt der Tabelle
1) Legionäre
Legionäre sind sehr starke und billige Einheiten. Man stellt sie oft schon in der Bronzezeit als Schwertkämpfer her, aber man wird bald herausfinden, wie viele man von ihnen produzieren kann!
Ihre niedrigen Kosten erlauben es, eine sehr große Anzahl von Legionen zu erstellen, und sie sind perfekt für den Angriff auf einen unvorbereiteten Gegner. Wenn du sie produzieren kannst , ohne Angriffe oder Schaden zu erleiden, hast du fast schon gewonnen.
Darüber hinaus können Sie bereits in der Bronzezeit Logistik erforschen, was die von Kaserneneinheiten besetzte Bevölkerung halbiert. Mit anderen Worten: Sie können sogar mehr als 300 Legionäre aufstellen!
Außerdem werden die Legionäre der Chosonen fast verdoppelt, da sie einen Bonus haben, der diesen Einheiten +80 Trefferpunkte verleiht. Mit den Römern hingegen haben sie +33% Angriffsgeschwindigkeit.
Ideal ist es, eine schnelle Bronze mit etwa 25 Einwohnern zu bauen und dann in der Eisenzeit mit der Produktion von Schwertkämpfern mit mindestens 2-3 Kasernen und zwei goldenen Einwohnern für jede Kaserne zu beginnen. Natürlich müssen Sie die Anzahl der Kasernen in der Nach-Eisenzeit (spätes Spiel) auf 20-30 erhöhen .
Oder Sie können ein schnelles Eisen mit etwa 35-45 Dorfbewohnern bauen, den Tempel zur Erforschung des Fanatismus errichten und viele Dorfbewohner zu Nahrung und Gold schicken.
Natürlich ist die Aufwertung zum Legionär teuer, und man muss auch Angriff und Rüstung aufwerten, nicht zu vergessen die Logistik.
Folglich können Sie sich auch für eine Strategie des reinen "Aufschwungs" bis zu einer Einwohnerzahl von mindestens 100 entscheiden, um eine solide Wirtschaft zu haben. Dies funktioniert am besten auf Karten wie Highland , wo es einfacher ist, Mauern zu errichten, wenn man sich in der "Pocket"-Position befindet. Auf offenen Karten wie Kontinental oder ähnlichem funktioniert es weit weniger.
2) Schwere Pferdebogenschützen
In der Regel haben Sie für diese Strategie bereits in der Bronzezeit einen Ansturm von Komposit- oder Streitwagenbogenschützen und vielleicht einen Werkzeugansturm von Bogenschützen oder Axtkämpfern durchgeführt. Stattdessen rate ich von einem schnellen Eisenzeitalter ab, da es meiner Meinung nach schwierig ist, Pferdebogenschützen effizient zu produzieren, da sie im Vergleich zu anderen Einheiten wie Legionären sehr teuer sind.
Ideal ist es, eine gute Wirtschaft mit mindestens 60 Dorfbewohnern zu haben und so schnell wie möglich die Bogenschützen-Rüstungs-Upgrades zu erforschen, die man für die Erforschung des schweren Pferdebogenschützen-Upgrades benötigt. Andere nützliche Upgrades sind die Holzfäller-Upgrades auf dem Markt, Adel, Alchemie und Ballistik im Regierungszentrum.
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Ihr müsst zahlreiche Bogenschießanlagen bauen, ich schlage vor, dass ihr mindestens 10 baut und dann auf 20 oder 30 aufstockt, und weiterhin Pferdebogenschützen produziert.
Die Yamato haben einen Bonus von 15% billigeren Pferdebogenschützen, und die Hethiter haben einen +1 Angriff für alle Bogenschützen, einschließlich derer auf Pferden.
3) Zenturionen
Zenturien sind die stärkste Einheit im Spiel und zweifellos schwer zu bekämpfen. Priester eignen sich hervorragend zur Verteidigung gegen Zenturien, aber wenn es zu viele werden, sind sie sehr schwer zu kontrollieren. Helepolis sind ebenfalls eine gute Möglichkeit, Zenturionen im Kampf zu begegnen.
Die besten Zivilisationen sind die Griechen, Makedonier und Karthager.
Die nützlichen Upgrades sind natürlich die Aristokratie, die für die Erforschung der Zenturien benötigt wird, und dann die Angriffs- und Rüstungsboni in der Speichergrube.
Auch für diese Strategie empfehle ich keine schnelle Eisenzeit, da Sie eine starke Wirtschaft benötigen. Ideal ist ein schneller Bronze- oder Werkzeug-Rush, gefolgt von einem Bronze-Rush.
Im Allgemeinen solltest du etwa zehn Akademien bauen und mit der Herstellung von Phalanxen beginnen, sobald du in der Eisenzeit bist. Erforschen Sie die Aristokratie im Regierungszentrum und steigen Sie dann in der Akademie zum Zenturio auf, bevor Sie mit der Produktion von Einheiten beginnen. Du kannst auch Akademien in der Nähe deines Gegners bauen, um ihm schneller Schaden zuzufügen.
Tritt nicht gegen große Gruppen von Ballisten oder Helepolis an - in diesen Fällen musst du Katapulte oder Sensenwagen (wenn du sie herstellen kannst) einsetzen, um dir den Weg freizumachen, oder deine Strategie ändern , wenn du keinen Boden gewinnen kannst. In einem Teamspiel könnt ihr auch versuchen, den Gegner zu wechseln, um zumindest die Wirtschaft eines anderen Spielers zu zerstören.
4) Sensen-Wagen
Um Sensenwagen zu erforschen, müssen Sie im Regierungszentrum Adel entwickeln. Die Aufrüstung der Sensen wird im Stall erforscht und dauert sehr lange.
Aus diesem Grund rate ich von einer schnellen Eisenzeit ab , obwohl sie immer noch machbar ist, aber Sie werden sehr spät mit der Produktion von Militäreinheiten beginnen.
Andererseits sind Streitwagen mit Sensen hervorragend gegen Gruppen von Einheiten geeignet, da sie durch ihren Splash-Schaden mehrere Gegner gleichzeitig verletzen.
Sie benötigen auch kein Gold, um produziert zu werden, so dass sie in AoE1:DE in Teamspielen praktisch die Siegerkarte sind, wenn man Zivilisationen gegenübersteht, die Gold benötigen. Glücklicherweise ist der Landhandel nun auch bei RoR möglich, denn Goldmangel war definitiv ein Schwachpunkt im Spiel.
Ihre ausgezeichnete Beweglichkeit macht sie sehr stark, selbst gegen Einheiten, die sie eigentlich kontern sollten, wie Zenturionen, Helepolis und Kamele. Sicher, Zenturios sind viel stärker, aber sie sind auch langsamer und kosten viel mehr. Der Splash-Schaden der Sensenstreitwagen ermöglicht es dir jedoch, mehrere Zenturionen gleichzeitig zu schädigen.
Denkt daran, dass die Ägypter einen Bonus von +33% auf die Trefferpunkte ihrer Streitwagen haben.
5) Gepanzerte Elefanten
Gepanzerte Elefanten sind zweifellos sehr teure, aber ebenso wirksame Einheiten. Sie sind vielleicht die am schwierigsten zu bekämpfende Einheit, da sie viele Trefferpunkte haben und darüber hinaus Splash-Schaden verursachen, der mehrere Einheiten und Gebäude gleichzeitig trifft.
Man kann sich zwar immer noch mit Priestern, Ballisten und Zenturien verteidigen, aber wenn die Elefanten zu zahlreich werden, sind sie nur schwer aufzuhalten. Andererseits haben sie sehr hohe Kosten, so dass Sie Ihren Gegner daran hindern müssen, eine starke Wirtschaft zu haben, oder ihn zumindest darin übertreffen müssen.
Die besten Zivilisationen für ihren Einsatz sind die Phönizier (Elefanten kosten 25% weniger), die Perser (+25% Geschwindigkeit) und die Karthager (+25% Lebenspunkte).
Um das Upgrade für den gepanzerten Elefanten zu erforschen, müssen Sie zuerst den Eisenschild im Lagerhaus erforschen (Upgrade für durchschlagende Panzerung).
Bevor Sie diese Einheiten produzieren können, müssen Sie eine gute Wirtschaft haben, möglicherweise eine schnelle Bronze, die Sie dazu bringt, Kamele oder Streitwagenschützen zu produzieren, um dann die Eisenzeit mit 60-80 Einwohnern oder sogar mehr zu erreichen .
Sie sind also eine nacheisenzeitliche Einheit und sind vor allem in großer Zahl gefährlich, da sie in kleinen Gruppen recht leicht zu bekämpfen sind. Allerdings haben sie eine sehr hohe Zerstörungskraft.
Wie bei den Zenturien werden Sie feststellen, dass Sie mit 50 oder mehr gepanzerten Elefanten eine Stadt in Sekundenschnelle zum Einsturz bringen können.
6) Vollständige Belagerung
Eine weniger genutzte, aber immer noch gültige Strategie besteht darin, fast ausschließlich Belagerungswaffen zu entwickeln: Katapulte und Ballisten. Erstere eignen sich hervorragend gegen Gebäude und Bogenschützen, letztere gegen Kavallerie, Elefanten und Zenturien, insbesondere nach Erforschung der Ballistik.
Um schwere Katapulte zu erforschen, müssen Sie zuerst die Belagerungskunst auf dem Markt erforschen, während Sie zur Erforschung von Helepolis die Handwerkskunst entwickelt haben müssen.
Die besten Zivilisationen sind sicherlich die Sumerer, Hethiter und Makedonier, die Boni für Katapulte haben. Denken Sie auch daran, Ingenieurwesen zu erforschen, um die Reichweite von Belagerungswaffen zu erhöhen .
Bei den Assyrern sind die Kosten für die Aufrüstung von Belagerungswaffen außerdem um 50 % reduziert.
Ihr werdet eine Menge Holz und Nahrung benötigen, und ich empfehle, auch einige andere Einheiten zu schaffen, um euren Vormarsch zu unterstützen. Das könnten zumindest Phalanxen oder Langschwerter sein, oder sogar Bogenschützen zu Pferd. Helepolis sind bereits sehr gut darin, sich gegen Kavallerieangriffe zu verteidigen, aber sie sind auch ziemlich langsam.
Wenn du es schaffst, Helepolis und schwere Katapulte zu kombinieren, wirst du mit Sicherheit alles zerstören, da Helepolis eine Gesamtreichweite von 12 haben und schwere Katapulte bis zu 15.
Schlussfolgerungen
Nun, da ihr einige gute Strategien für die Eisenzeit kennt, probiert sie aus und lasst es mich wissen!
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