Où trouver les pierres de focalisation dans Gothic 1 ?
Les pierres de focalisation sont des objets magiques utilisés par les magiciens pour construire la barrière qui entoure la vallée des mines. Dans la première vidéo du jeu, on peut voir ce qui s'est passé. Les pierres ont ensuite perdu leur véritable pouvoir, mais dans le troisième chapitre de Gothic 1, vous découvrirez que les Magiciens de l'Eau ont un plan pour détruire la barrière, et vous demanderont de récupérer les cinq pierres focales.
Attention: lorsque vous aurez remis toutes les pierres à Saturas, vous ne pourrez plus entrer dans le Vieux Camp. Avant de livrer la dernière pierre, je vous conseille de terminer toutes les quêtes dans l'Ancien Camp et de faire tout le reste.
Lisez également le guide complet de Gothic 1.
Index
Carte de la vallée des mines
La pierre focale du camp des marais
La première pierre focale, la plus facile à obtenir, se trouve au Camp des Marais. Cor Angar vous demandera de la prendre avec l'almanach, dans le coffre du laboratoire de Cor Kalom (regardez où trouver la première pierre de foyer à 01:05:00 de cette vidéo).
Rejoignez le laboratoire d'alchimie de Cor Kalom et ouvrez le coffre sur la droite.
La pierre de focalisation du Canyon (avec Diego)
Regardez où trouver la pierre de focalisation du Canyon à 00:01:00 de la vidéo.
Sortez du Vieux Camp par l'entrée en bois, passez le pont sur la rivière en face de vous, gardée par deux gardes. Avancez et gardez la droite jusqu'à ce que vous atteigniez deux chasseurs du Nouveau Camp. Tournez à gauche, continuez à courir et vous rencontrerez un groupe de charognards, restez sur la droite et vous verrez des groupes de Snappers. Attention, ils sont dangereux, je vous conseille de les éliminer un par un. Remontez et rencontrez Diego.
Parlez avec Diego, il distraira le Troll et les Gobelins. Prenez le parchemin de rétrécissement sur le sol, utilisez-le sur le Troll pour le rétrécir et le tuer plus facilement. Diego se dirigera vers le treuil, vous devrez essayer de l'utiliser mais cela ne fonctionnera pas, et Diego vous aidera. Maintenant, tournez le treuil, Diego se dirigera vers l'entrée qui mène au piédestal avec la pierre de focus. Attention aux arpies. Vous trouverez la pierre de focus sur le sol, prenez-la.
La pierre focale du monastère (avec Gorn)
Regardez où trouver la pierre de focus du Monastère à 00:15:52 de la vidéo.
En partant du pont sur la rivière à l'extérieur du Old Camp, gardé par les deux gardes, suivez la rivière vers la droite (la même direction que vous prendriez pour atteindre le Swamp Camp) et quand vous atteignez la fourche de la rivière, prenez à gauche. Il y a une légère montée et vous verrez une forteresse en ruine : c'est le monastère. Vous trouverez Gorn en train de se battre avec des Snappers. Aidez-le et parlez-lui. Suivez-le jusqu'à la caverne du niveau inférieur, vous y trouverez un coffre avec une clé et deux parchemins de transformation en boucherie. Retournez au niveau supérieur et traversez l'arbre tombé qui vous permettra d'atteindre l'autre côté de la falaise : attention à ne pas tomber. Ne vous inquiétez pas pour Gorn, il ne mourra pas.
Vous trouverez une porte fermée et des punaises sur le sol : équipez le parchemin pour vous transformer en punaise, utilisez-le et après la transformation vous pourrez entrer dans le trou en dessous, sur le mur. Appuyez sur ENTER pour revenir en arrière et vous retransformer en humain, utilisez le treuil pour ouvrir la porte. Gorn vous aidera à tuer les Snappers. Courez en avant jusqu'à ce que vous atteigniez une caverne, où vous trouverez d'autres Snappers. Au bout du tunnel, vous trouverez un Shadowbeast, tuez-le et ouvrez la porte. Dans le coffre à gauche, vous pouvez prendre la pierre de focalisation.
La pierre de focalisation du fort de la montagne (avec Lester)
Regardez où trouver la pierre focale du fort de montagne à 00:38:45 de la vidéo.
Attention : vous aurez besoin d'un marteau pour éliminer le Golem de pierre. Vous le trouverez en chemin, continuez à lire.
Vous pouvez prendre le bon chemin en partant du Vieux Camp ou du Camp des Marais, vous devrez passer à mi-chemin entre les deux camps, près des ponts qui vous mèneront à la grotte des Gobelins et au cimetière des Orques.
En partant du Camp des Marais, montez la pente et atteignez le premier pont, ne le traversez pas, continuez à marcher et tournez à gauche en grimpant la pente. Vous verrez des lézards, continuez tout droit puis gardez la gauche, vous verrez un passage étroit et un molosse. Atteignez la zone ouverte peuplée de plusieurs chiens.
Si vous avez besoin du marteau, courez en avant et entrez dans la grotte que vous trouverez sur la gauche, gardée par quelques chiens. Ouvrez la porte, dans le coffre vous trouverez le marteau (regardez à 00:40:00 de la vidéo).
Revenez quelques pas en arrière, vous verrez un pont et une forteresse. Utilisez le marteau pour éliminer le Golem de pierre qui garde le pont, rejoignez Lester et parlez-lui. Montez dans la forteresse, et faites attention aux arpies.
Au rez-de-chaussée , tournez à gauche et atteignez la bibliothèque, dans le coffre vous trouverez une clé. Si vous voulez, vous pouvez tourner le levier sur le mur, une porte secrète s'ouvrira, révélant des squelettes vivants et d'autres coffres à ouvrir.
Maintenant, montez au premier étage, vous trouverez Lester sur le balcon. Ouvrez le coffre et prenez le document, donnez-le à Lester, il vous donnera des parchemins de télékinésie en échange. Equipez-les et utilisez la télékinésie pour prendre la pierre de focus que vous pouvez voir en regardant dehors : vous devez garder la touche CTRL enfoncée lorsque le nom de la pierre est en surbrillance, et utiliser les touches fléchées pour la déplacer vers vous. Lâchez-la lorsque la pierre est suffisamment proche et prenez-la, elle est peut-être tombée au rez-de-chaussée. Si vous le souhaitez, vous pouvez monter au deuxième et au troisième étage pour récupérer d'autres objets et éliminer quelques arpies.
La pierre de focalisation de l'anneau de pierre (con Milten)
Regardez où trouver la pierre focale de l'anneau de pierre à 00:57:00 de la vidéo.
En sortant du New Camp, après les rizières, tournez à droite et montez la petite route jusqu'à ce que vous atteigniez une caverne avec quelques snappers. A l'intérieur, vous trouverez un chien de chasse. Sortez et continuez à monter, vous trouverez Milten en train de se battre, aidez-le et parlez-lui.
Milten vous donnera un parchemin de sort, le"Death to the Undead". Equipez-le, vous devrez l'utiliser pour éliminer le garde mort-vivant.
Suivez Milten et descendez dans la crypte, il y aura plusieurs squelettes et un zombie, le"Guardian". Vous pouvez éliminer les squelettes normalement, mais pour éliminer le Gardien, vous aurez besoin du parchemin que Milten vous a donné. Après avoir nettoyé la zone, ouvrez les coffres et vous trouverez la pierre de focalisation.
Livrer les pierres à Saturas
Maintenant que vous avez toutes les pierres, vous pouvez les livrer à Saturas, le chef des Magiciens de l'eau. Il vous donnera un parchemin de téléportation chaque fois que vous lui apporterez une pierre, alors téléportez-vous jusqu'à lui et donnez-lui les pierres de focalisation.
Avant de les livrer toutes, je vous conseille de terminer tout ce que vous avez à faire au Vieux Camp, vous ne pourrez plus y entrer.
Saturas vous demandera de chercher Xardas et vous donnera une rune de téléportation vers les Magiciens de l'Eau. Le quatrième chapitre de Gothic 1 commence maintenant.