Gothic 1: Localización de las piedras focales

Gothic 1: Localización de las piedras focales

Publicado en: 10/31/2021
Actualizado en: 01/06/2025
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Dónde encontrar las piedras de enfoque en Gothic 1

Las piedras de enfoque son objetos mágicos utilizados por los magos para construir la barrera que rodea el Valle de las Minas. En la película inicial del juego podemos ver lo que ha ocurrido. Las piedras perdieron entonces su verdadero poder, pero en el tercer capítulo de Gothic 1 descubrirás que los Magos del Agua tienen un plan para destruir la barrera, y te pedirán que recuperes las cinco piedras foco.

Advertencia: cuando entregues todas las piedras a Saturas, ya no podrás entrar en el Viejo Campamento. Antes de entregar la última piedra, te aconsejo que completes todas las misiones del Viejo Campamento y hagas todo lo que necesites.

Lee también la guía completa de Gothic 1.

Capítulo 3: Cómo encontrar las piedras de enfoque
Capítulo 3: Cómo encontrar las piedras de enfoque (Youtube)

Mapa

Map of the Valley of Mines
Mapa del Valle de las Minas

La piedra foco del Campamento del Pantano

La primera piedra foco, la más fácil de conseguir, se encuentra en el Campamento del Pantano. Cor Angar te pedirá que la cojas con el almanaque, dentro del cofre del laboratorio de Cor Kalom (mira dónde encontrar la primera piedra foco en 01:05:00 de este vídeo).

Llega al laboratorio de alquimia de Cor Kalom y abre el cofre de la derecha.

La Piedra Focal del Cañón (con Diego)

Mira dónde encontrar la piedra de enfoque del Cañón en 00:01:00 del vídeo.

Sal del Campamento Viejo por la entrada de madera, pasa el puente sobre el río que tienes enfrente, custodiado por dos guardias. Avanza y mantente a la derecha hasta que llegues a dos cazadores del Campamento Nuevo. Gira a la izquierda, sigue corriendo y te encontrarás con un grupo de carroñeros, mantente a la derecha y verás algunos grupos de Pargos. Ten cuidado, son peligrosos, te aconsejo que los elimines uno a uno. Ve hacia arriba y encuentra a Diego.

Habla con Diego, él distraerá al Troll y a los Goblins. Coge el pergamino de hechizo Encogimiento que hay en el suelo, úsalo en el Troll para encogerlo y poder matarlo más fácilmente. Diego caminara hacia el malacate, tienes que tratar de usarlo pero no funcionara, y Diego te ayudara. Ahora gira el malacate, Diego caminara hacia la entrada que lleva al pedestal con la piedra foco. Cuidado con los arpies. Encontrarás la piedra de enfoque en el suelo, cógela.

La Piedra Focal del Monasterio (con Gorn)

Mira donde encontrar la piedra foco del Monasterio en 00:15:52 del video.

Partiendo del puente sobre el río fuera del Campamento Viejo, custodiado por los dos guardias, sigue el río hacia la derecha (la misma dirección que tomarías para llegar al Campamento del Pantano) y cuando llegues a la bifurcación del río, ve por la izquierda. Hay una ligera subida y verás una fortaleza en ruinas: es el monasterio. Encontrarás a Gorn luchando con unos Snappers. Ayúdale y habla con él. Síguele hasta la caverna del nivel inferior, encontrarás un cofre con una llave y dos pergaminos de hechizo de transformación en chinche. Vuelve al nivel superior y cruza el árbol caído que te permitirá llegar al otro lado del acantilado: ten cuidado de no caerte. No te preocupes por Gorn, no morirá.

Encontrarás una puerta cerrada y unos bichos de carne en el suelo: equipa el pergamino de hechizo para transformarte en bicho de carne, úsalo y tras la transformación podrás entrar por el agujero de abajo, en la pared. Pulsa ENTER para volver a transformarte en humano, usa el torno para abrir la puerta. Gorn te ayudará a matar a los Snappers. Corre hacia adelante hasta llegar a una caverna, donde encontrarás más Snappers. Llega al final del túnel, encontrarás una Shadowbeast, mátala y abre la puerta. Dentro del cofre de la izquierda puedes coger la piedra de enfoque.

La Piedra Focal del Fuerte de Montaña (con Lester)

Mira dónde encontrar la piedra focal del fuerte de montaña en 00:38:45 del vídeo.

Advertencia: necesitarás un martillo para eliminar al Gólem de Piedra. Puedes encontrarlo por el camino, sigue leyendo.

Puedes tomar el camino correcto empezando desde el Campamento Viejo o desde el Campamento del Pantano, tendrás que ir a mitad de camino entre los dos campamentos, cerca de los puentes que te llevan a la cueva de los Goblins y al cementerio de los Orcos.

Partiendo del Campamento del Pantano, sube la cuesta y llega al primer puente, no lo cruces, sigue andando y gira a la izquierda subiendo la cuesta. Verás unos lagartos, sigue recto y luego mantente a la izquierda, verás un pasadizo estrecho y un sabueso. Llega a la zona abierta poblada por varios sabuesos.

Si necesitas el martillo, corre hacia delante y entra en la cueva que encontrarás a la izquierda, custodiada por algunos sabuesos. Abre la puerta, en el cofre encontrarás el martillo (mira en 00:40:00 del video).

Ahora retrocede unos pasos, verás un puente y una fortaleza. Usa el martillo para eliminar al Gólem de Piedra que guarda el puente, llega hasta Lester y habla con él. Sube a la fortaleza y ten cuidado con los arpies.

En la planta baja gira a la izquierda y llega a la biblioteca, dentro del cofre encontrarás una llave. Si quieres, puedes girar la palanca de la pared, una puerta secreta se abrirá revelando algunos esqueletos vivientes y algunos cofres más para abrir.

Ahora sube al primer piso, verás a Lester en el balcón. Abre el cofre y coge el documento, dáselo a Lester, él te dará unos pergaminos de hechizo de telequinesis a cambio. Equípalos y usa la telequinesis para coger la piedra foco que puedes ver mirando al exterior: tienes que mantener pulsada la tecla CTRL cuando el nombre de la piedra esté resaltado, y usar las flechas del teclado para moverla hacia ti. Suéltala cuando la piedra esté lo suficientemente cerca y cógela, puede que haya caído en la planta baja. Si quieres puedes subir a la segunda y tercera planta para conseguir más objetos y eliminar algunos arpies.

La piedra de enfoque del anillo de piedra (con Milten)

Mira dónde encontrar la piedra focal del anillo de piedra en el minuto 00:57:00 del vídeo.

Saliendo del Campamento Nuevo, después de los arrozales, gira a la derecha y sube por el camino estrecho hasta llegar a una caverna con unos pargos. Dentro encontrarás un sabueso. Sal fuera y sigue subiendo, encontrarás a Milten luchando, ayúdale y habla con él.

Milten te dará un pergamino de hechizo, el"Muerte a los no muertos". Equípalo, tendrás que usarlo para eliminar al guardia No Muerto.

Sigue a Milten y baja al interior de la cripta, habrá varios esqueletos y un zombi, el"Guardián". Puedes eliminar a los esqueletos normalmente, pero para eliminar al Guardián necesitarás el pergamino que te ha dado Milten. Tras despejar la zona, abre los cofres y encontrarás la Piedra Foco.

Entrega de las piedras a Saturas

Ahora que tienes todas las piedras, puedes entregárselas a Saturas, el líder de los Magos del Agua. Te dará un pergamino de teletransporte cada vez que le lleves una piedra, así que teletranspórtate hasta él y entrégale las piedras foco.

Antes de entregárselas todas, te aconsejo que completes todo lo que tengas que hacer en el Campamento Viejo, ya no podrás entrar en él.

Saturas te pedirá que busques a Xardas y te dará una runa de teletransporte a los Magos del Agua. El cuarto capítulo de Gothic 1 comienza ahora.

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