5+1 meilleures stratégies dans l'âge de l'outil pour AOE2 : Return of Rome

Stratégies à utiliser à l'âge de l'outil dans Age of Empires 2 : Return of Rome

Si vous venez de commencer à jouer à AoE2:RoR ou si vous voulez améliorer votre jeu, je peux peut-être vous aider.

J'ai beaucoup joué à AoE1:DE ces dernières années, et voici les stratégies les plus courantes et les plus efficaces qui peuvent également être appliquées à Return of Rome !

Veuillez noter qu'en général, pour que les stratégies de ruée vers les outils fonctionnent bien, vous devez cliquer sur l'âge de l'outil avant 7:30 minutes de jeu.

1) La ruée sur les archers

C'est probablement la plus simple. Vous construisez une ou deux casernes sur le chemin de l'âge de l'outil, et commencez à produire des clubmen. Dès que vous atteignez l'Age de l'Outil, vous recherchez l'amélioration vers les Axemen dans les casernes, et les armures d'attaque et d'infanterie dans la fosse de stockage.

Cette stratégie est plus efficace avec les Choson, qui ont déjà +5 HP sur les Axemen à l'âge de l'outil.

Elle peut être contrée par les archers, et peut être inefficace si vous êtes trop lent pour attaquer votre adversaire avant qu'il ne s'enferme dans ses murs.

Bien sûr, vous aurez besoin de beaucoup de nourriture pour que cela fonctionne, alors assurez-vous de trouver rapidement de nouvelles sources de nourriture.

Vous pouvez ensuite placer une troisième ou une quatrième caserne, ou opter pour un champ de tir à l'arc parce que vos adversaires vont probablement s'enfermer dans un mur, et que vous avez besoin de sniper les villageois avec des archers.

2) La ruée des éclaireurs

Cela fonctionne mieux avec Yamato car ils ont des unités de cavalerie moins chères, ce qui permet de produire des éclaireurs beaucoup plus facilement.

Lorsque vous passez à l'âge de l'outil, construisez les casernes et lorsque vous êtes en haut, placez une écurie pour commencer à produire des éclaireurs. Recherchez les améliorations dans la fosse de stockage: l'attaque et l'armure de cavalerie.

Elle est très efficace car elle vous permet d'effectuer des raids rapides sur les villageois et d'anéantir l'économie de votre adversaire. De plus, c'est difficile à contrer, car pour se défendre contre les éclaireurs , vous ne pouvez qu'ériger un mur ou garder certaines unités, en particulier des hacheurs, près de vos villageois.

Bien sûr, sur RoR, vous pouvez maintenant rassembler les villageois à l'intérieur des tours et des centres-villes, mais les éclaireurs peuvent toujours être une grande menace juste en courant autour et en ralentissant votre adversaire.

3) La ruée des frondeurs

Cette stratégie est probablement plus difficile pour les débutants. Elle nécessite d'envoyer des villageois à la pierre, généralement 1 à 2 villageois pour chaque caserne d'où vous voulez produire des frondeurs.

Vous pouvez commencer à construire des casernes tout en montant à l'âge de l'outil, lorsque vous êtes au sommet, vous pouvez commencer à produire des frondeurs et vous lancer à l'assaut de vos adversaires.

Les frondeurs sont très efficaces contre les archers, un peu moins contre les éclaireurs et les hacheurs.

Elles sont également très efficaces pour abattre les murs et les tours, ou d'autres bâtiments.

N'oubliez pas de rechercher l'amélioration Stone mining sur le marché, car elle augmente la portée et l'attaque des frondeurs. Les frondeurs sont également efficaces contre les archers des chars, mais vous devez en fabriquer beaucoup.

Vous pouvez également améliorer leur armure d'infanterie dans la fosse de stockage pour les rendre plus résistants contre les archers et les éclaireurs.

4) La ruée des archers

Après avoir construit des casernes et atteint l'âge des outils, construisez un ou deux champs de tir à l'arc et commencez à produire des archers. Recherchez l'amélioration du bois au marché, qui améliorera la portée et l'attaque de vos archers.

Bien sûr, vous pouvez ignorer l'amélioration du bois et la faire plus tard, selon que vous prévoyez de vous lancer dans une ruée totale sur les archers ou de n'en fabriquer que quelques-uns pour attaquer vos adversaires.

Ils sont mieux utilisés pour sniper les villageois sur le bois ou d'autres ressources, en particulier si un joueur s'enferme dans un mur et que vous ne pouvez pas le toucher avec des attaques de mêlée.

Cette stratégie est à privilégier avec les Hittites (+1 attaque sur les archers) ou les Assyriens (les archers tirent 25% plus vite).

5) Axemen et slingers

C'est un combo mortel mais qui demande bien sûr beaucoup de nourriture pour être entretenu. D'un autre côté, les deux unités peuvent être fabriquées à partir de baraquements , vous pouvez donc construire des baraquements dès l'âge de pierre en cliquant, et commencer à produire des unités immédiatement.

L'avantage est que vos frondeurs défendront les hacheurs contre les archers, et que vos hacheurs défendront les frondeurs contre les éclaireurs et les autres hacheurs.

De plus, vous serez en mesure d'abattre les murs et les bâtiments assez rapidement.

Une bonne façon d'appliquer cette stratégie est de construire des casernes tôt dans la base de votre adversaire: envoyez un ou deux villageois en avant et commencez à construire des casernes près de votre adversaire, de façon à ce qu'il ne puisse même pas faire de mur à temps.

Vous devriez commencer à produire des gourdins à l'âge de l'outil, avec au moins deux casernes, puis les transformer en hacheurs, faire des recherches sur l'attaque et l'amélioration de l'armure de l'infanterie dans la fosse de stockage, puis commencer à fabriquer des frondeurs. Dès que vous aurez les ressources nécessaires, recherchez également l'amélioration de l'extraction de la pierre au marché pour améliorer l'attaque et la portée de vos frondeurs.

Il s'agit probablement d'une stratégie complète , car vous atteindrez l'âge de bronze très tard. Si votre adversaire parvient à s'entourer d'un mur et à tenir, il prévoit probablement d'atteindre rapidement l'âge de bronze. Il commencera alors à fabriquer de la cavalerie pour contrer votre ruée, ou même des épéistes.

6) Navires éclaireurs

Sur les cartes d'eau, construisez des navires éclaireurs pour attaquer l'économie de pêche de votre adversaire. Cela fonctionne mieux en Méditerranée et sur les îles, car il est facile d'atteindre les lieux de pêche.

Les meilleures civilisations pour cela sont les Yamato (les navires ont +20% de HP) et les Hittites (les navires ont +2 de portée), ou même les Minoens car leurs navires sont 30% moins chers.

En général, vous commencez par construire 2 ou 3 docks à l'âge de pierre, pour aller chercher du poisson, puis dès que vous êtes à l'âge de l'outil, vous commencez à construire autant de navires éclaireurs que vous le pouvez. Vous devriez avoir 5-6 villageois sur le bois pour chaque quai que vous avez.

Recherchez également l'amélioration du bois sur le marché dès que possible afin d'améliorer vos navires de guerre.

Concentrez-vous sur l'élimination des bateaux de pêche de votre adversaire et assurez-vous d'ériger des murs autour de votre bois et, éventuellement, de reconstruire des fosses de stockage afin de collecter du bois plus rapidement et de maintenir la production de navires.

Faites attention à la possibilité que votre adversaire fasse débarquer des unités dans votre base à l'aide de navires de transport!

Conclusions

Maintenant que vous connaissez quelques bonnes stratégies à utiliser dans l'Âge de l'Outil, essayez-les et tenez-moi au courant !

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