Améliorer les capacités de son personnage
Pour améliorer les capacités de votre personnage, vous devrez parler à des maîtres. En voici quelques-uns.
Professeurs d'armes à une main
- Scatty au Vieux Camp, près de l'Arène ;
- Cord au Nouveau Camp, près du lac supérieur, à droite de la grande grotte contenant le camp. Il coûte moins cher que Scatty ;
- Gor Na Toth au Camp des Marais, si vous rejoignez la Confrérie.
Professeurs d'armes à deux mains
- Thorus à l'Ancien Camp, après avoir rejoint la Garde ;
- Lee au Nouveau Camp, si vous êtes un Mercenaire ;
- Cor Angar au Camp des Marais, si vous êtes Templier.
Professeurs d'arc
- Cavalorn gratuitement, près du Vieux Camp
- Wolf au Nouveau Camp, si vous lui donnez 50 pièces de minerai.
A lire également : Où trouver Cavalorn et Comment obtenir un arc gratuit
Professeurs d'arbalète
- Scorpion au Vieux Camp, à l'intérieur du château, après avoir rejoint la Garde.
Professeurs de cercles magiques
- Baal Cadar au Camp des Marais, si vous rejoignez la Confrérie, jusqu'au quatrième cercle ;
- Corristo au Vieux Camp, si vous êtes un Mage de Feu, jusqu'au quatrième cercle ;
- Saturas au Nouveau Camp, si vous rejoignez les Mages de l'Eau, jusqu'au cinquième cercle ;
- Xardas pour le sixième cercle (vous deviendrez un Nécromancien).
A lire également : Comment utiliser la magie et faire une construction de mage et Comment utiliser les parchemins et les runes.
Professeurs de trophées d'animaux
- Drax au nord du Vieux Camp, près du Canyon ;
- Aidan, près de Cavalorn ;
- Wolf au Nouveau Camp.
À lire également : Où trouver Aidan
Conseils
- La lecture du livre"Les mouches du sang" vendu par Wolf ou Baal Cadar vous permettra d'apprendre gratuitement à enlever les piqûres des mouches du sang ;
- Gor Na Drak, un templier qui fait des allers-retours entre le Camp des Marais et l'Ancienne Mine, peut vous apprendre gratuitement à retirer les mandibules des dragueurs de mines .