Voici quelques mods pour Age of Empires 2 Definitive Edition à ne pas manquer !
J'utilise personnellement ces mods et j'ai voulu faire cette liste pour que d'autres joueurs puissent en bénéficier en jouant. En général, ils rendront votre interface et votre carte plus propres et meilleures, et ils vous aideront également à améliorer votre façon de jouer.
Certaines d'entre elles vous seront plus ou moins utiles. Essayez-les et dites-moi ce que vous en pensez !
Mise à jour: J'ai ajouté les mods de 13 à 16 pour vous donner une liste plus complète et plus utile !
Table des matières
- Zetnus Improved Grid Mod
- Arbres encore plus petits
- Amélioration des infobulles étendues
- Murs courts
- Guide interactif de construction
- Curseur d'attaque de la zone d'élimination
- Surligneur de villageois
- Nouveau panneau de ressources avec bouton ennuyeux pour les villageois inactifs
- Age of Mandala - Range Mod
- Couleurs simplifiées de la mini-carte
- Centre-ville de l'âge des ténèbres
- Suppression des plantes
- Pointeur de sanglier Anne_HK
- Anne_HK Pointeur Moine (toujours visible)
- Anne_HK Étiquette de fondation de bâtiment (avec la couleur du joueur)
- Anne_HK Relique plus grande et plus attrayante
- Conclusions
Si vous avez d'autres mods qui méritent d'être installés, écrivez-les dans les commentaires!
Pour avoir une idée de ce à quoi ressemble le jeu avec tous ces mods activés, jetez un coup d'œil à l'une de mes vidéos les plus récentes :
1) Zetnus Amélioration de la Grille
Plus de trous dans les murs! Je plaisante, il y en aura toujours un.
Mais ne désespérez pas mon ami ! Zetnus Improved Grid Mod sera utile pour repérer les trous cachés et placer les constructions plus facilement! Vous pouvez aussi apprendre à mieux faire des quickwall comme TheViper (tutoriel fait par Hera).
En gros, il ajoutera de fines lignes grises, montrant comment la carte est divisée en carrés.
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2) Des arbres encore plus petits
Les arbres sont ennuyeux, notre monde serait meilleur avec plus de béton, vous n'êtes pas d'accord ? Eh bien, nous ne pouvons pas supprimer les arbres de partout, mais nous pouvons les rendre plus petits dans nos jeux!
Even smaller trees, si vous ne l'avez pas encore deviné, est un mod qui rendra vos arbres très petits (wow vraiment ?). C'est utile surtout dans des cartes comme Black Forest, mais je trouve que c'est utile même en Arabia ou Arena, pour repérer les unités plus facilement et avoir une vue plus nette de la carte.
Les arbres sont trop petits ? Alors vous pouvez essayer le mod Small Trees, qui pourrait être un bon compromis entre les deux situations.
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3) Amélioration des infobulles étendues
L'amélioration des infobulles étendues n'est pas nécessairement une amélioration pour votre jeu, mais elle sera utile si vous souhaitez obtenir plus d'informations sur les unités et les bâtiments pendant que vous jouez.
Vous obtiendrez plus de détails sur les bonus d'attaque, les classes d'armure, la vitesse de déplacement, le temps de recharge, le temps de création, la précision, la ligne de mire, le rayon d'explosion, les attaques spéciales et d'autres attributs.
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4) Murs courts
Les Chinois ont construit la Grande Muraille il y a bien longtemps, mais lorsque nous jouons, nous avons envie de repérer les unités plus facilement, n'est-ce pas ?
Si, comme moi, vous avez parfois du mal à trouver les moutons et les sangliers , je suis sûr que les murs courts vous seront utiles ! Ce mod rendra tous les murs plus petits, et même un peu plus mignons si vous le souhaitez.
Juste une remarque, il peut arriver que les murs placés en oblique aient un aspect un peu bizarre dans certains cas.
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5) Guide interactif de construction
A mon avis, c'est le meilleur mod pour s'entraîner en solo et améliorer ses compétences !
Interactive Build Order Guide vous permet de charger des scénarios et de vous entraîner dans le jeu avec plusieurs ordres de construction!
Lire un ordre de construction peut être difficile et je pense vraiment que ce mod vous aidera à progresser et à augmenter votre ELO. Bien sûr, dans un jeu réel, vous devrez vous adapter. Il y a plusieurs façons d'apprendre un ordre de construction correctement. Vous pouvez imprimer un papier et le garder de côté pendant que vous jouez, ALT-Tab dans le jeu pour jeter un coup d'œil au guide, mémoriser le nombre de villageois à assigner à une ressource ou le temps de construction de la caserne, mais vous devrez le jouer de toute façon.
Quelques-uns des ordres de construction que vous pouvez apprendre avec ce mod :
- 22 éclaireurs pop
- 23 archers pop
- 28+2 chevaliers pop
- 27+2 pop boom
- 26 pop full water
- 26 pop hybrides
- ... et bien d'autres encore
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6) Curseur d'attaque de zone Knock Out
J'ai du mal à tirer avec les Mangonels et les canons Bombard. Knock Out Area Attack C ursor m'aide à y parvenir. Bien sûr, il y aura toujours des ratés et des erreurs.
Ce mod ajoutera un grand réticule rouge sur le terrain lorsque vous tirez manuellement avec certaines unités, comme les Mangonels, les Onagers, les Canons à Bombes.
Enfin, plus de tirs amis ! Êtes-vous prêt à éclabousser ces arbalétriers juteux? Enregistrez ce moment et mettez la vidéo en lien dans les commentaires !
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7) Surligneur de villageois
Il s'agit probablement d'une amélioration mineure, mais je la trouve utile.
Lorsque vous produisez des villageois, vous pouvez avoir du mal à comprendre lesquels produisent et lesquels font la queue. Des centres-villes inactifs ? Qu'est-ce que c'est que ça ? C'est juste un vieux problème que Villager Highlighter va enterrer pour toujours !
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8) Nouveau panneau de ressources avec le bouton "villageois inactif".
Une autre amélioration mineure, qui rendra votre panneau de ressources meilleur, avec des couleurs pour chaque ressource, et ajoutera un indicateur ennuyeux pour que vous puissiez facilement voir qu'il y a des villageois inactifs.
Vous savez, ces bâtisseurs paresseux ne demandent qu'à paresser dans votre dos, alors que vous êtes concentré sur le combat et la microtechnique de vos archers. Vous détournez le regard une seconde, et voilà 30 villageois qui ne font rien.
Lenouveau panneau de ressources avec le bouton de villageois inactif est la solution !
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9) Age of Mandala - Range Mod
Age of Mandala est un ensemble de mods différents, et les Range Mods seront très utiles pour améliorer vos jeux.
En gros, vous verrez plus clairement la portée d'un bâtiment, pour vos propres bâtiments et pour les bâtiments ennemis également. Certains mods fonctionnent également avec les fondations, de sorte que pendant la construction d'une tour ou d'un château, vous pouvez voir la portée de ses flèches.
Fini les éclaireurs morts sous les CT ennemies (sauf si vous êtes Daut) et les châteaux surprises dans la figure !
Voici la liste des mods de portée :
- Modes de portée pour les centres-villes
- Modèle de portée pour les châteaux
- Mod de portée de tour
- Mod de portée du krepost et du port
- Mod. de la fondation de la tour
- Fondation du château Gamme Mod
- Modulation de la portée de la fondation du centre ville
Bien sûr, ces mods peuvent parfois devenir ennuyeux et remplir vos cartes de lignes bizarres. Pour moi, cela fonctionne plutôt bien la plupart du temps, mais cela peut être un peu déroutant dans les grandes parties en équipe. Essayez-les et tenez-moi au courant !
10) Couleurs simplifiées de la mini-carte
Simplified Minimap Col ors modifie les couleurs de la minimap pour les rendre moins confuses, surtout quand on essaie de repérer des unités ou des ressources.
Il n'y a pas de minimap verte, et les collines seront en 2D.
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11) Centre ville de l'âge des ténèbres
Parfois les moutons sont difficiles à voir sous le Town Center, et ce mod les rendra plus faciles à voir en enlevant certaines parties du bâtiment.
Ce mod ne fonctionne qu'à l'âge des ténèbres. Lorsque vous atteindrez l'âge féodal, l'aspect du centre ville reprendra sa forme originale.
Dark Age Town Center supporte également le Enhanced Graphics Pack.
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12) Suppression des plantes
Pas grand chose à dire. Plants Rem over éliminera certaines des plantes inutiles que vous avez sur la carte, ce qui la rendra plus propre pendant que vous jouez.
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13) Anne_HK Pointeur de sangliers
Vous vous êtes déjà demandé où se cachaient vos sangliers? Eh bien, cela m'arrive souvent, donc je trouve ce mod très utile, surtout dans certaines cartes.
Il met un indicateur de cochon au-dessus de vos sangliers. Il ne fonctionne pas avec les éléphants et d'autres animaux, mais il est toujours bon pour la plupart des cas d'utilisation.
Qu'est-ce que vous attendez ? Rendez-vous sur la page de téléchargement!
14) Pointeur de moine Anne_HK (toujours visible)
Qui a laissé sortir les moines ? Wo-wo-wo-wo-lololo. Maintenant, les moines ne se cacheront plus aussi facilement de nous ! En gros, cela ajoute un indicateur de flèche au dessus de tous vos moines! Et elle est toujours visible !
Il existe en fait deux variantes :
- Pointeur de moine toujours visible
- Pointeur de moine uniquement pour l'attaque et le port de la relique
Et n'oubliez pas : Le gang des moines est de retour!
15) Anne_HK Building Foundation Label (avec la couleur du joueur)
Si vous aimez ces jolies icônes sur les bâtiments que vous pouvez voir dans CaptureAge, alors vous aimerez aussi ceci !
Ce mod ajoute de jolies icônes colorées sur les fondations des bâtiments, vous aidant à comprendre et à vous souvenir de ce que vous construisez, et aussi de ce que vos ennemis construisent !
Intéressé ? Rendez-vous sur la page de téléchargement!
16) Anne_HK Une relique plus grande et plus attrayante
Plus de reliques manquantes surla carte ! Je plaisante, vous en manquerez probablement encore quelques-unes.
Mais ce mod rendra les reliques plus grandes et placera une étoile au-dessus d'elles, de sorte qu'elles seront plus faciles à voir lorsque vous serez en éclaireur ou que vous ferez défiler la carte. Ça a l'air bien, non ?
Il ne vous reste plus qu'à vous rendre sur la page de téléchargement!
Conclusions
J'espère que cette liste vous a été utile ! Pour recevoir toutes les mises à jour, suivez-moi sur Facebook et abonnez-vous à ma chaîne Youtube! Si vous le souhaitez, vous pouvez faire un don!
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