Utiliser les mods de classe dans Borderlands 3
Les mods de classe peuvent être lâchés par les ennemis dès le début du jeu, mais il n'est pas possible de les utiliser dès le début du jeu.
Pour équiper un mod de classe, il faut d'abord terminer la première quête principale du scénario à Promethea et vaincre Gigamind.
Si nous nous en sommes déjà assurés, ouvrons l'inventaire et équipons le mod de classe dans l'emplacement spécifique, comme indiqué ci-dessous.
N'oubliez pas que nous devons nous assurer que le mod de classe est compatible avec notre personnage. Par exemple, les mods pour FL4K ne peuvent pas être utilisés par Amara , etc.
Les bonus s'appliquent même lorsque la compétence est verrouillée, et il n'est même pas nécessaire qu'elle soit dans le même arbre de compétences que celui dans lequel nous investissons.
Voici un exemple de capture d'écran :
Si ce guide vous a été utile, suivez-moi sur Facebook et abonnez-vous sur Youtube!
A lire également :
- Borderlands 3 : Comment trouver la première Holotape dans The Case of Wainwright Jakobs
- Borderlands 3 : Comment briser les cristaux violets ?
- Borderlands 3 : Comment trouver la première holocassette dans L'affaire Wainwright Jakobs
- Borderlands 3 : Comment trouver la première holotape dans l'affaire Wainwright Jakobs ?